FromSoftware hat Elden Ring Nightreign Patch 1.01.1 veröffentlicht, das erste Update seit dem Release des Spiels, das das Einzelspieler-Erlebnis erheblich verbessert.
Patch 1.01.1, der jetzt auf PC über Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X und S verfügbar ist, führt die Funktion "Automatische Wiederbelebung nach Niederlage" ein, die eine Wiederbelebung pro Nachtbosskampf in Solo-Expeditionen ermöglicht und die Runenbelohnungen für Solo-Spieler erhöht.
Dieses Update verschafft Spielern Erleichterung, die den Solo-Modus als zu schwierig empfanden. Wie in IGNs Elden Ring Nightreign Testbericht festgestellt: "Für diejenigen, die Nightreign komplett solo spielen möchten, ist dieses Spiel, es sei denn, Sie sind ein leidenschaftlicher Elden Ring-Enthusiast auf der Suche nach extremen Herausforderungen, möglicherweise nicht geeignet. Die Einzelspieler-Option, obwohl verfügbar, war anfangs so unausgeglichen, dass ein Patch innerhalb des ersten Monats erwartet wurde. Dies kommt von jemandem, der in diesen Spielen sehr erfahren ist."
Das Update erhöht auch die Verfügbarkeit von Relikten mit hoher Seltenheit als Belohnung für das Erreichen von Tag 3 in Expeditionen und erhöht die Chance, diese Relikte von Malerischen Flachsteinen zu erhalten, die im Kleinen Kruge-Basar gekauft werden. Bandai Namco hat die vollständigen Patch Notes unten veröffentlicht.
Am Wochenende hat FromSoftware Matchmaking-Probleme in Elden Ring Nightreign behoben und Lösungen für betroffene Spieler bereitgestellt. Es kam zu Kritik, hauptsächlich aufgrund des Fehlens von Duo-Co-op, Sprachchat und anderen veralteten Mechaniken. Die Herausforderung, ein Dreispieler-Team zusammenzustellen, bleibt ein Kernbestandteil des Nightreign-Mehrspieler-Erlebnisses.
Letzte Woche teilte Produzent Yasuhiro Kitao in den sozialen Medien mit, dass Elden Ring Nightreign am ersten Tag 2 Millionen Einheiten verkauft hat. "Nightreigns einzigartiges Design unterscheidet es von unseren letzten Titeln", bemerkte Kitao. "Wir sind begeistert, dass so viele von Ihnen diese Welt angenommen haben."
"Wie bei Demon's Souls oder Sekiro mag Nightreign anfangs entmutigend wirken, aber seine Herausforderungen sind lohnend. Das Überwinden der anfänglichen Hürden wird ein deutliches Erfolgserlebnis bringen."
"Wir hoffen, Sie finden es fesselnd."
Jeder IGN FromSoftware Spiel-Testbericht


50 Bilder ansehen



Entdecken Sie unsere Nightreign Tipps und Tricks, um alle acht Nightlord-Bosse zu besiegen. Neugierig darauf, wie man die beiden exklusiven Nightfarer-Klassen freischaltet? Sehen Sie sich Wie man den Revenant freischaltet, Wie man die Duchess freischaltet und Wie man Charaktere wechselt an.
Elden Ring Nightreign Update 1.01.1 Patch Notes:
Einzelspieler-Modus-Verbesserungen
Die Funktion "Automatische Wiederbelebung nach Niederlage", die eine Wiederbelebung pro Nachtbosskampf erlaubt, wurde Solo-Expeditionen hinzugefügt. Runenbelohnungen für Solo-Expeditionen wurden ebenfalls erhöht.
Allgemeine Gameplay-Anpassungen
Die Anzahl der Relikte mit hoher Seltenheit, die für das Erreichen von Tag 3 in Expeditionen vergeben werden, wurde erhöht. Die Wahrscheinlichkeit, Relikte mit hoher Seltenheit von Malerischen Flachsteinen im Kleinen Kruge-Basar zu erhalten, wurde ebenfalls verbessert.
Fehlerbehebungen
Kameraverhalten während der Ultimativen Kunst des Wächters, "Flügel der Rettung", wurde korrigiert. Ein Problem mit der Charakterfertigkeit der Duchess "Restage" wurde behoben, bei dem Statusveränderungen durch Angriffe anderer Spieler nicht ausgelöst wurden. Ein Fehler wurde behoben, der übermäßigen Schaden durch bestimmte Angriffe von Plünderern mit Grottaxt- und Großhammerwaffen verursachte. Ein Problem wurde behoben, bei dem "Jene, die im Tod leben"-Gegner nach einer Niederlage mit der "Heilige Klinge"-Fertigkeit wiederbelebt wurden. Ein Fehler wurde korrigiert, der verhinderte, dass der "Blutung"-Status sich aufbaute, wenn man von der "Blutiger Hieb"-Fertigkeit getroffen wurde. Ein Problem wurde behoben, bei dem der "Geisterflammen-Zündung"-Angriff unter bestimmten Bedingungen fehlschlug. Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der "Erfrieren"-Status sich aufbaute, wenn man von der Lichtwelle eines starken Angriffs getroffen wurde, während die "Mondlicht-Großschwert"-Fertigkeit aktiv war. Langsamere als erwartete Pfeilgeschwindigkeiten für die "Mächtiger Schuss"- und "Verzauberter Schuss"-Fertigkeiten wurden korrigiert. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Angriffsreichweite des "Steinschleuder"-Zaubers übermäßig war, wenn er mit einem Stab in der linken Hand verwendet wurde. Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die "Schwarze Klinge"-Beschwörung die gegnerische LP reduzierte. Ein Problem wurde behoben, bei dem der Passive Effekt "Schaden bei aufeinanderfolgenden Angriffen negiert" sich falsch stapelte. Anzeigeprobleme bei bestimmten Passiven Effekten wurden korrigiert. Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Relikt-Spezialeffekt "[Wächter] Wird zum Ziel gegnerischer Aggression, wenn die Fähigkeit aktiviert wird", ausgelöst wurde. Probleme mit Effekten, die nicht auf Relikte aus Expeditionsbelohnungen oder dem Kleinen Kruge-Basar angewendet wurden, wurden behoben. Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Gegenstände erhalten wurden, nachdem unter bestimmten Bedingungen bei einem Charakterwechsel eine Errinerung abgeschlossen wurde. Verhalten und Spezifikationen für bestimmte gegnerische Angriffe und Aktionen wurden korrigiert. Stabilitätsprobleme während Kämpfen mit bestimmten Gegnern wurden behoben. Grafische Darstellungsfehler während bestimmter Kämpfe wurden behoben. Ungenauigkeiten in den Stabs-Namensnennungen und Texten wurden korrigiert. Fehlende Soundeffekte wurden ergänzt. Ein Problem wurde behoben, bei dem der "Errinerung verlassen"-Effekt während einer "Wylder"-Errinerung auf einigen Plattformen nicht angezeigt wurde. Fehlende HUD-Anzeigen auf bestimmten Plattformen wurden behoben. Abstürze unter bestimmten Bedingungen auf einigen Plattformen wurden behoben. Probleme mit fehlgeschlagenen Expeditionen und Sitzungs-Wiederverbindungen auf bestimmten Plattformen wurden behoben. Unsachgemäße Hintergrundmusikwiedergabe unter bestimmten Bedingungen wurde korrigiert.
Damp-spezifische Korrekturen:
Grafische Darstellungsprobleme beim Auswählen von "Niedrig" in "Qualitätseinstellungen" unter "Grafik" wurden behoben. Ein Fehler wurde korrigiert, der die Hochkletter-Aktion bei Verwendung einer Tastatur verhinderte. Schwierigkeiten mit der Hochkletter-Aktion bei Verwendung eines Gamepads wurden behoben.
Die unten rechts auf dem Titelbildschirm angezeigte Versionsnummer lautet wie folgt:
App Ver. 1.01.1Regulation Ver 1.01.2