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《艾爾登法環》夜統王朝更新 1.01.1:單人模式強化、錯誤修正、遊戲平衡調整

Authore: Savannah更新:Dec 14,2025

FromSoftware 已推出《艾爾登法環:夜譚》1.01.1 版更新,這是遊戲發售以來的首度更新,顯著提升了單人遊玩體驗。

1.01.1 版更新現已於 Steam PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 及 Xbox Series X/S 平台推出,新增「敗戰自動復活」功能,在單人遠征的夜間頭目戰中可觸發一次復活,同時提升單人玩家的盧恩獎勵。

此次更新為覺得單人模式過於困難的玩家帶來喘息空間。正如 IGN《艾爾登法環:夜譚》評測所述:「對於希望完全單人遊玩《夜譚》的玩家,除非您是追求極限挑戰的硬核《艾爾登法環》愛好者,否則這款遊戲可能不適合您。單人選項雖然存在,但初期極度不平衡,以致於我們預期首月內就會釋出修正檔——這番話出自深度沉浸於此類遊戲的玩家之口。」

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本次更新還提高了遠征任務抵達第三日時獲得高稀有度遺物作為獎勵的機率,並提升從「小甕市集」購買的景觀扁石中獲取這類遺物的概率。萬代南夢宮已於下方公布完整更新說明。

上週末,FromSoftware 已針對《艾爾登法環:夜譚》的連線配對問題提出解決方案,為受影響玩家提供協助。目前出現的批評主要源於缺乏雙人合作模式、語音聊天及其他過時的機制。組織三人隊伍的挑戰仍是《夜譚》多人體驗的核心環節。

上週,製作人北尾泰弘於社群媒體透露,《艾爾登法環:夜譚》發售首日銷量即突破 200 萬套。北尾表示:「《夜譚》獨特的設計使其有別於我們近期的作品。如此多玩家擁抱這個世界,令我們深感振奮。」

「如同《惡魔靈魂》或《隻狼》,初次接觸《夜譚》或許令人卻步,但其挑戰性將帶來豐厚回報。突破初始障礙後,您將獲得獨特的成就感。」

「誠摯希望這趟旅程能讓您著迷。」

IGN 歷年 FromSoftware 遊戲評測總覽

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《艾爾登法環:夜譚》1.01.1 版更新說明:

單人模式強化

新增「敗戰自動復活」功能,於單人遠征的夜間頭目戰中可觸發一次復活。同時提升單人遠征的盧恩獎勵。

通用遊戲調整

增加遠征任務抵達第三日時獲得高稀有度遺物的數量。提升從「小甕市集」景觀扁石中獲取高稀有度遺物的機率。

錯誤修正

修正守護者終極技「救贖之翼」的鏡頭運作。修復女爵角色技能「場景重構」中,來自其他玩家攻擊無法觸發狀態異常的問題。解決掠奪者使用巨斧與巨鎚武器時,特定攻擊傷害過高的異常現象。修正「逝者之民」敵人在受「神聖之刃」技能擊敗後仍會復活的問題。修復受「血斬」技能擊中時無法累積「出血」狀態異常的錯誤。解決特定条件下「幽火點燃」攻擊失效的狀況。修正當「月光大劍」技能生效時,強攻擊的輕波擊中敵人後無法堆疊「凍傷」狀態異常的問題。調整「強力射擊」與「魔幻射擊」技能箭速低於預期的現象。修復左手持杖時「岩石散射」法術攻擊範圍過大的異常。解決「黑劍」禱告無法削减敵人生命值的錯誤。修正被動效果「連續攻擊傷害抵銷」堆疊計算異常的問題。調整特定被動效果的顯示異常。修復遺物特殊效果「[守護者]發動能力時成為敵人攻擊目標」無法觸發的錯誤。解決遠征獎勵與小甕市集取得的遺物效果未正常套用的問題。修正特定条件下變更角色後,完成追憶卻無法獲得道具的異常。調整部分敵人攻擊與行動的判定及規格。修復特定敵人戰鬥中出現的不穩定現象。解決特定戰鬥中的圖像渲染錯誤。修正製作人員名單與文本記載錯誤。補遺缺失的音效。解決部分平台進行「荒野行者」追憶時未顯示「退出追憶」效果的異常。修復特定平台介面元素缺失的狀況。處理部分平台在特定条件下發生閃退的問題。修正特定平台遠征失敗與連線重啟的異常。調整特定条件下背景音樂播放不正確的現象。

Steam 平台專屬修正

修復「圖形設定」中選擇「低」畫質時出現的渲染異常。修正使用鍵盤時無法執行攀爬動作的錯誤。解決使用遊戲手把時攀爬操作困難的問題。

標題畫面右下角顯示的版本編號如下:

應用程式版本 1.01.1規則版本 1.01.2