FromSoftware已推出《艾尔登法环:夜之纪元》1.01.1版本更新,这是游戏发售后的首次更新,显著改善了单人游戏体验。
该补丁现已在PC(通过Steam)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One以及Xbox Series X/S平台上线,新增“战败自动复苏”功能,在单人远征的夜战头目战中每场可触发一次复活,并提升了单人玩家的卢恩奖励。
此次更新为认为单人模式过于困难的玩家带来了缓解。正如IGN在《艾尔登法环:夜之纪元》评测中指出:“对于那些希望完全以单人模式体验《夜之纪元》的玩家,除非您是追求极限挑战的硬核《艾尔登法环》爱好者,否则这款游戏可能并不适合您。虽然提供了单人选项,但其初始平衡性极差,以至于我们预计首月内便会发布修正补丁——这番评价来自深度沉浸于此类游戏的玩家。”
本次更新还提高了远征任务达成第三天后获得高稀有度遗珍的概率,并增加了从小罐集市购买的景致扁石中获取这些遗珍的几率。万代南梦宫已发布完整更新说明如下。
上周末,FromSoftware解决了《艾尔登法环:夜之纪元》的联机匹配问题,为受影响的玩家提供了解决方案。目前出现的批评主要源于缺乏双人合作模式、语音聊天等功能以及其他过时机制。组建三人队伍挑战难关仍是《夜之纪元》多人体验的核心部分。
上周,制作人北尾泰广在社交媒体上透露,《艾尔登法环:夜之纪元》首发当日销量达200万份。北尾表示:“《夜之纪元》的独特设计使其区别于我们近期的作品。如此多玩家拥抱这个世界令我们倍感振奋。”
“如同《恶魔之魂》或《只狼》初体验,《夜之纪元》起初可能令人畏惧,但其挑战必将带来丰厚回报。突破初始障碍后将获得独特的成就感。”
“希望各位能沉醉其中。”
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《艾尔登法环:夜之纪元》1.01.1版本更新说明:
单人模式优化
新增“战败自动复苏”功能,在单人远征的夜战头目战中每场可触发一次复活。同时提升了单人远征的卢恩奖励。
通用玩法调整
增加了远征任务达成第三天后获得的高稀有度遗珍数量。提升了从小罐集市购买的景致扁石中获取高稀有度遗珍的概率。
问题修复
修正了守护者终极技“救赎之翼”期间的镜头表现。修复了女公爵角色技能“场景重演”中,其他玩家攻击无法触发状态异常的问题。解决了使用巨斧与巨锤的袭击者部分攻击伤害异常过高的问题。修复了“逝者之民”敌人在被“神圣之刃”技能击败后仍会复活的问题。修正了“嗜血挥砍”技能命中时无法累积“出血”状态异常的问题。修复了特定条件下“幽灵火焰点燃”攻击失效的情况。解决了“月光大剑”技能强化攻击的光波命中时无法积累“冻伤”状态异常的问题。修正了“强力射击”与“魔幻射击”技能箭矢速度低于预期的问题。修复了左手持杖时“岩石连发”法术攻击范围过大的问题。解决了“黑炎斩”祷告无法削减敌人生命值的问题。修复了被动效果“连续攻击免伤”叠加异常的问题。修正了部分被动效果的显示问题。修复了遗珍特殊效果“[守护者]发动能力时成为敌人仇恨目标”无法触发的问题。解决了远征奖励与小罐集市获取的遗珍效果未正常生效的问题。修正了特定条件下切换角色后完成追忆无法获得道具的问题。调整了部分敌人攻击动作的行为逻辑与规格。修复了与特定敌人战斗时出现的不稳定现象。解决了部分战斗中图形渲染错误的问题。更正了制作人员名单与文本中的错误描述。修复了音效缺失问题。解决了部分平台进行“荒野者”追忆时未显示“退出追忆”效果的问题。修复了特定平台界面元素显示缺失的问题。解决了部分平台在特定条件下的闪退问题。修正了特定平台远征失败与会话重连异常的问题。修复了特定条件下背景音乐播放异常的问题。
Steam平台专属修复
修复了在“图像”设置中选择“质量设置-低”时的图形渲染问题。修正了使用键盘时无法执行攀爬动作的问题。解决了使用手柄时攀爬操作响应迟缓的问题。
标题画面右下方显示的版本号如下:
应用程序版本 1.01.1规则版本 1.01.2