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Der CEO von Palworld lehnt Akquisitionsgerüchte ab: "Nie passiert"

Authore: PenelopeAktualisieren:May 14,2025

Im vergangenen Sommer hat der Entwickler von Palworld, PocketPair, ein bedeutendes Geschäftsabkommen mit Sony Music Entertainment geschlossen. Dieses Geschäft zielte darauf ab, das Palworld -Universum über Videospiele hinaus zu erweitern und Waren, Musik und andere Produkte zu umfassen. Obwohl die Vereinbarung streng geschäftsorientiert war, interpretierte einige Fans dies falsch als Hinweis darauf, dass PocketPair kurz vor dem erworbenen Erwerb steht, insbesondere nach früheren Gerüchten im Jahr, die darauf hinweisen, dass das Unternehmen in Diskussionen mit Microsoft für eine Akquisition diskutiert wurde.

Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, zerstreute später diese Erwerbsgerüchte und bestätigte, dass sie zu dieser Zeit nicht wahr waren. Dies stoppte jedoch nicht die Spekulationen unter Fans, insbesondere angesichts der aggressiven Akquisitionsstrategie von Microsoft im AA -Gaming -Sektor und seinem Interesse an japanischen Entwicklern sowie der eigenen Reihe von Akquisitionen von Sony als Reaktion.

Die Frage bleibt: Wird PocketPair jemals erworben? Letztendlich ruht die Entscheidung bei Mizobe. Als ich diese Möglichkeit mit dem Kommunikationsdirektor und Verlag von PocketPair, John 'Bucky' Buckley, im letzten Monat auf der Game Developers Conference besprach, drückte er starke Zweifel an der Wahrscheinlichkeit einer Akquisition aus.

"Unser CEO würde es niemals zulassen", erklärte Buckley nachdrücklich. "Er würde es nie zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es niemals, niemals zulassen. Er macht es gern sein eigenes Ding und er mag es, sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was er tun soll."

Buckleys Äußerungen unterstrichen eine feste Haltung gegen die Idee einer Akquisition, was darauf hindeutet, dass Mizobe seine Unabhängigkeit und Autonomie schätzt. Buckley fügte hinzu. Bieten Sie nur unseren Rat und unsere Gedanken an, während sie das nehmen. "

Während unseres Gesprächs berührten Buckley und ich auch das Potenzial, dass Palworld auf dem Nintendo Switch 2 veröffentlicht wurde, wobei die Reaktion des Studios auf das Spiel als "Pokemon with Waffen" und verschiedene andere Themen bezeichnet wird. Sie können sich hier mit dem vollständigen Interview befassen.