昨年の夏、Palworldの開発者であるPocketPairは、Sony Music Entertainmentとの重要なビジネス契約を締結しました。この取引は、ビデオゲームを超えてPalworldの宇宙を拡大することを目的としており、商品、音楽、その他の製品を網羅しています。契約は厳密にビジネス志向であるにもかかわらず、特に年間の以前の噂に続いて、ポケットペアが買収されようとしている可能性があるという兆候と誤解したことを誤って解釈しました。
PocketPair CEOのTakuro Mizobeは後にこれらの買収の噂を払拭し、当時彼らが真実ではなかったことを確認しました。しかし、これはファン間の憶測を止めませんでした。特に、AAゲーム部門におけるマイクロソフトの積極的な買収戦略と、日本の開発者への関心、およびソニー自身の一連の買収に応じたものです。
問題は残っています:PocketPairが取得されることはありますか?最終的に、決定はミゾベにかかっています。先月のGame Developers ConferenceでPocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn 'Bucky' Buckleyとこの可能性について話し合ったとき、彼は買収の可能性について強い疑念を表明しました。
「私たちのCEOは決してそれを許可しないだろう」とバックリーは強調した。 「彼は決してそれを許さないだろう。彼は決してそれを許さなかった。彼は決してそれを許さないだろう。彼は自分のことをするのが好きで、彼は自分の上司であることを好む。彼は彼に何をすべきかを言うのが好きではない。」
バックリーの発言は、買収の考え方に対する確固たる姿勢を強調し、ミゾベが彼の独立と自律性を大切にしていることを示唆しています。 「だから私はショックを受けるだろう。彼が年をとって、彼がお金のためにそれを売るかもしれないときかもしれない。そしてそれは悲しいかもしれないが、それは私の生涯で、おそらくそれを見ることはないだろう。いいえ、私たち、ポケットペアは明らかにゲームパスがどこに行くのかを明らかにします。彼らがそれを取るとき、私たちはただアドバイスや考えを提供しています。」
私たちの会話の中で、バックリーと私はまた、パルワールドがNintendo Switch 2でリリースされる可能性についても触れました。ゲームに対するスタジオの反応は、「Pokemon with Guns」と他のさまざまなトピックと呼ばれています。ここで完全なインタビューを掘り下げることができます。