去年夏天,Palworld的開發商PocketPair與Sony Music Entertainment達成了重要的商業協議。這項交易旨在將Palworld Universe擴展到視頻遊戲之外,包括商品,音樂和其他產品。儘管協議嚴格面向業務,但一些粉絲將其誤解為表明Pocketpair可能正被收購,尤其是在一年中較早的謠言表明該公司正在與Microsoft進行討論以進行收購。
Pocketpair首席執行官Takuro Mizobe隨後消除了這些收購謠言,確認當時他們是不真實的。但是,這並沒有阻止粉絲之間的猜測,尤其是鑑於微軟在AA遊戲領域的積極收購策略及其對日本開發人員的興趣以及索尼自己的一系列收購作品,以回應。
問題仍然存在:可以獲得Pocketpair嗎?最終,該決定取決於Mizobe。當我在上個月的Game Developers會議上與Pocketpair的通訊總監和出版經理John'Bucky'Buckley討論這種可能性時,他對收購可能性表示強烈懷疑。
巴克利強調說:“我們的首席執行官永遠不會允許。” “他永遠不會允許。他永遠不會允許。他永遠不會,永遠不會允許。他喜歡做自己的事,他喜歡自己的老闆。他不喜歡有人告訴他該怎麼做。”
巴克利的言論強調了對收購思想的堅定立場,這表明米佐布重視他的獨立性和自主權。巴克利補充說:“所以我會感到震驚。也許當他年紀大了,他可能只是為了錢而賣掉它。這是可悲的。但是,在我的一生中,我可能不會看到它。不,很有趣的是,這兩個道路走了。我們,PocketPair,PocketPair,顯然只參與了遊戲道路的位置。在IP中,Palworld是在IP中。只是在他們接受這一點時提供我們的建議和思想。”
在我們的談話中,巴克利和我還談到了Palworld在Nintendo Switch 2上發行的潛力,該工作室對遊戲的反應被稱為“ Pokemon with Guns”,以及其他各種主題。您可以在這裡深入研究完整的面試。