去年夏天,Palworld的开发商PocketPair与Sony Music Entertainment达成了重要的商业协议。这项交易旨在将Palworld Universe扩展到视频游戏之外,包括商品,音乐和其他产品。尽管协议严格面向业务,但一些粉丝将其误解为表明Pocketpair可能正被收购,尤其是在一年中较早的谣言表明该公司正在与Microsoft进行讨论以进行收购。
Pocketpair首席执行官Takuro Mizobe随后消除了这些收购谣言,确认当时他们是不真实的。但是,这并没有阻止粉丝之间的猜测,尤其是鉴于微软在AA游戏领域的积极收购策略及其对日本开发人员的兴趣以及索尼自己的一系列收购作品,以回应。
问题仍然存在:可以获得Pocketpair吗?最终,该决定取决于Mizobe。当我在上个月的Game Developers会议上与Pocketpair的通讯总监和出版经理John'Bucky'Buckley讨论这种可能性时,他对收购可能性表示强烈怀疑。
巴克利强调说:“我们的首席执行官永远不会允许。” “他永远不会允许。他永远不会允许。他永远不会,永远不会允许。他喜欢做自己的事,他喜欢自己的老板。他不喜欢有人告诉他该怎么做。”
巴克利的言论强调了对收购思想的坚定立场,这表明米佐布重视他的独立性和自主权。巴克利补充说:“所以我会感到震惊。也许当他年纪大了,他可能只是为了钱而卖掉它。这是可悲的。但是,在我的一生中,我可能不会看到它。不,很有趣的是,这两个道路走了。我们,PocketPair,PocketPair,显然只参与了游戏道路的位置。在IP中,Palworld是在IP中。只是在他们接受这一点时提供我们的建议和思想。”
在我们的谈话中,巴克利和我还谈到了Palworld在Nintendo Switch 2上发行的潜力,该工作室对游戏的反应被称为“ Pokemon with Guns”,以及其他各种主题。您可以在这里深入研究完整的面试。