Прошлым летом разработчик Palworld, PocketPair, заключил значительное деловое соглашение с Sony Music Entertainment. Эта сделка была направлена на расширение вселенной Palworld за пределами видеоигр, охватывающих товары, музыку и другие продукты. Несмотря на то, что соглашение строго ориентировано на бизнес, некоторые фанаты неверно истолковали его как признак того, что PocketPair может быть на грани приобретения, особенно после более ранних слухов года, предполагая, что компания проводится в обсуждениях с Microsoft для приобретения.
Генеральный директор PocketPair Такуро Мизобе позже развеял эти слухи о приобретении, подтвердив, что в то время они не соответствуют действительности. Тем не менее, это не остановило спекуляции среди поклонников, особенно в свете агрессивной стратегии приобретения Microsoft в игровом секторе AA и ее интереса к японским разработчикам, а также собственную серию приобретений Sony в ответ.
Остается вопрос: будет ли когда -нибудь приобретать PocketPair? В конечном счете, решение зависит от Mizobe. Когда я обсудил эту возможность с директором по коммуникациям PocketPair и менеджером публикаций Джоном Баки Бакли на конференции разработчиков игр в прошлом месяце, он выразил сильные сомнения в вероятности приобретения.
«Наш генеральный директор никогда не допустит этого», - решительно заявил Бакли. «Он никогда не позволил бы. Он никогда не позволил бы. Он никогда не позволит. Ему нравится делать свое дело, и ему нравится быть своим собственным боссом. Ему не нравится, как люди говорят ему, что делать».
Замечания Бакли подчеркнули твердую позицию против идеи приобретения, предполагая, что Мизоб ценит его независимость и автономию. Бакли добавил: «Так что я был бы шокирован. Может быть, когда он старый, и он мог бы просто продать их за деньги. И это было бы грустно, но в моей жизни я, вероятно, не увижу. Нет, будет интересно посмотреть, куда идти два пути. Мы, карманные, очевидно, только вовлечены в игровой путь. Соалудлд, как и IP, что мы все в порядке, но в этом сложном, но в нем есть все, что есть в стиле. только что предлагают наши советы и мысли, когда они это принимают ».
Во время нашего разговора мы с Бакли также затронули потенциал для выпуска Palworld на Nintendo Switch 2, реакция студии на игру, называемую «Pokemon с оружием» и различные другие темы. Вы можете углубиться в полное интервью прямо здесь.