Noong nakaraang tag -araw, ang nag -develop ng Palworld, Pocketpair, ay pumasok sa isang makabuluhang kasunduan sa negosyo sa Sony Music Entertainment. Ang pakikitungo na ito ay naglalayong palawakin ang unibersidad ng Palworld na lampas sa mga larong video, na sumasaklaw sa paninda, musika, at iba pang mga produkto. Sa kabila ng kasunduan na mahigpit na nakatuon sa negosyo, ang ilang mga tagahanga ay na-misinterpret ito bilang isang indikasyon na ang bulsa ay maaaring maging nakuha, lalo na kasunod ng mga naunang alingawngaw sa taon na nagmumungkahi na ang kumpanya ay nasa mga talakayan sa Microsoft para sa isang acquisition.
Ang PocketPair CEO na si Takuro Mizobe ay nagtapon ng mga tsismis na ito, na nagpapatunay na hindi sila totoo sa oras na iyon. Gayunpaman, hindi nito napigilan ang haka -haka sa mga tagahanga, lalo na sa ilaw ng agresibong diskarte sa pagkuha ng Microsoft sa sektor ng paglalaro ng AA at ang interes nito sa mga developer ng Hapon, pati na rin ang sariling serye ng pagkuha ng Sony bilang tugon.
Ang tanong ay nananatiling: Makukuha ba ang Pocketpair? Sa huli, ang desisyon ay nakasalalay kay Mizobe. Kapag tinalakay ko ang posibilidad na ito sa direktor ng komunikasyon ng PocketPair at tagapamahala ng pag -publish, si John 'Bucky' Buckley, sa kumperensya ng mga developer ng laro noong nakaraang buwan, nagpahayag siya ng malakas na pag -aalinlangan tungkol sa posibilidad ng isang acquisition.
"Ang aming CEO ay hindi kailanman papayagan ito," mariing sinabi ni Buckley. "Hindi niya ito papayagan. Hindi niya ito papayagan. Hindi niya kailanman papayagan. Gusto niya ang paggawa ng kanyang sariling bagay at gusto niya ang pagiging sariling boss. Hindi niya gusto ang mga tao na nagsasabi sa kanya kung ano ang gagawin."
Ang mga pahayag ni Buckley ay binigyang diin ang isang matatag na tindig laban sa ideya ng isang acquisition, na nagmumungkahi na pinahahalagahan ni Mizobe ang kanyang kalayaan at awtonomiya. Dagdag pa ni Buckley, "Kaya't mabigla ako. Siguro kapag siya ay matanda na, at baka ibenta lamang niya ito para sa pera. At magiging malungkot iyon, ngunit sa aking buhay, marahil ay hindi ko ito makikita. Hindi, magiging kagiliw -giliw na makita kung saan pupunta ang dalawang landas. ay nag -aalok lamang ng aming payo at saloobin habang kinukuha nila iyon. "
Sa aming pag -uusap, hinawakan din namin ni Buckley ang potensyal para sa Palworld na mailabas sa Nintendo Switch 2, ang tugon ng studio sa laro na tinawag na "Pokemon na may mga baril," at iba't ibang iba pang mga paksa. Maaari mong malutas ang buong pakikipanayam dito mismo.