L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld, PocketPair, ha stipulato un significativo accordo commerciale con Sony Music Entertainment. Questo accordo mirava ad espandere l'universo di Palworld oltre i videogiochi, che comprende merce, musica e altri prodotti. Nonostante l'accordo sia stato rigorosamente orientato al business, alcuni fan hanno interpretato male come un'indicazione che PocketPair potrebbe essere sul punto di essere acquisito, in particolare a seguito di voci precedenti nell'anno, suggerendo che la società era in discussione con Microsoft per un'acquisizione.
Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, in seguito dissipò queste voci di acquisizione, confermando che all'epoca non erano vere. Tuttavia, ciò non ha fermato la speculazione tra i fan, in particolare alla luce della strategia di acquisizione aggressiva di Microsoft nel settore dei giochi AA e del suo interesse per gli sviluppatori giapponesi, nonché della serie di acquisizioni di Sony in risposta.
La domanda rimane: PocketPair sarà mai acquisita? Alla fine, la decisione poggia di Mizobe. Quando ho discusso di questa possibilità con il direttore delle comunicazioni e il responsabile editoriale di PocketPair, John "Bucky" Buckley, alla Conferenza degli sviluppatori di giochi il mese scorso, ha espresso forti dubbi sulla probabilità di un'acquisizione.
"Il nostro CEO non lo permetterebbe mai", ha dichiarato Buckley con enfasi. "Non lo permetterebbe mai. Non lo avrebbe mai permesso. Non lo permetterebbe mai, non gli permetteva mai. Gli piace fare le sue cose e gli piace essere il suo capo. Non gli piace le persone che gli dicono cosa fare."
Le osservazioni di Buckley hanno sottolineato una posizione ferma contro l'idea di un'acquisizione, suggerendo che Mizobe apprezza la sua indipendenza e autonomia. Buckley aggiunse: "Quindi sarei scioccato. Forse quando è vecchio, e potrebbe semplicemente venderlo per soldi. E sarebbe triste, ma nella mia vita, probabilmente non lo vedrò. No, sarà interessante vedere dove vanno i due percorsi. Offrendo i nostri consigli e pensieri mentre lo prendono ".
Durante la nostra conversazione, Buckley e io abbiamo anche toccato il potenziale per il rilascio di Palworld su Nintendo Switch 2, la risposta dello studio al gioco è stata soprannominata "Pokemon with Guns" e vari altri argomenti. Puoi approfondire l'intervista intera proprio qui.