Thuis >  Nieuws >  Palworld CEO verwerpt acquisitie geruchten: 'nooit gebeuren'

Palworld CEO verwerpt acquisitie geruchten: 'nooit gebeuren'

Authore: PenelopeUpdate:May 14,2025

Afgelopen zomer sloot de ontwikkelaar van Palworld, Pocketpair, een aanzienlijk zakelijke overeenkomst met Sony Music Entertainment. Deze deal was bedoeld om het Palworld -universum uit te breiden dan videogames, die merchandise, muziek en andere producten omvatten. Ondanks dat de overeenkomst strikt zakelijk georiënteerd is, hebben sommige fans het verkeerd geïnterpreteerd als een indicatie dat Pocketpair op het punt staat te worden overgenomen, vooral na eerdere geruchten in het jaar, wat suggereert dat het bedrijf in discussie met Microsoft was voor een acquisitie.

Pocketpair CEO Takuro Mizobe verdreef later deze acquisitieruchten, wat bevestigde dat ze destijds niet waar waren. Dit stopte echter niet dat de speculatie onder fans, met name in het licht van de agressieve acquisitiestrategie van Microsoft in de AA -gaming -sector en de interesse in Japanse ontwikkelaars, evenals de eigen reeks acquisities van Sony als reactie.

De vraag blijft: zal Pocketpair ooit worden overgenomen? Uiteindelijk berust de beslissing bij Mizobe. Toen ik deze mogelijkheid besprak met Pocketpair's Communications Director en Publishing Manager, John 'Bucky' Buckley, op de Game Developers Conference vorige maand, uitte hij sterke twijfels over de waarschijnlijkheid van een overname.

"Onze CEO zou het nooit toestaan," zei Buckley nadrukkelijk. "Hij zou het nooit toestaan. Hij zou het nooit toestaan. Hij zou het nooit, nooit toestaan. Hij doet graag zijn eigen ding en hij is graag zijn eigen baas. Hij houdt niet van mensen die hem vertellen wat hij moet doen."

De opmerkingen van Buckley onderstrepen een stevige houding tegen het idee van een overname, wat suggereert dat Mizobe zijn onafhankelijkheid en autonomie waardeert. Buckley voegde eraan toe: "Dus ik zou geschokt zijn. Misschien als hij oud is, en hij het misschien gewoon voor geld verkoopt. En dat zou triest zijn, maar in mijn leven zal ik het waarschijnlijk niet zien. Nee, het zal interessant zijn om te zien waar de twee paden gaan. We zijn duidelijk alleen betrokken bij waar het spel is. We bieden gewoon ons advies en gedachten aan terwijl ze dat aannemen. "

Tijdens ons gesprek hebben Buckley en ik ook het potentieel voor Palworld aangebracht om te worden uitgebracht op de Nintendo Switch 2, de reactie van de studio op het spel dat "Pokemon with Guns" en verschillende andere onderwerpen werd genoemd. Je kunt hier in het volledige interview duiken.