
Los desarrolladores de REPO han compartido su hoja de ruta para las próximas funciones, incluyendo un "cubo para patos" especial diseñado para evitar que el notorio pato elimine a los jugadores. Descubre más sobre estas mejoras planificadas y conoce lo que el creador de Lethal Company opina sobre el título.
Detalles sobre la primera gran actualización de REPO
Cubo para Patos: Tu Defensa contra el Pato

La actualización inicial de REPO introduce un mapa nuevo y un "cubo para patos" para ayudar a los jugadores a lidiar con el problemático pato. Semiwork Studios publicó un video en YouTube el 15 de marzo, delineando las próximas mejoras.
REPO es un juego de terror cooperativo en línea que admite hasta seis jugadores. Los equipos deben recolectar y extraer objetos con cuidado mientras sobreviven en un entorno aterrador. Los jugadores podrían encontrarse con El Depredador Supremo, un pequeño pato amarillo que, si es dañado o recogido, se transforma brevemente en un monstruo temible. Persigue a los jugadores durante diez segundos antes de volver a su forma inofensiva.
Pronto, los jugadores podrán usar el "cubo para patos" para capturar al pato y evitar que siga al equipo. Esta herramienta también ayuda a evitar activar accidentalmente la forma monstruosa del pato. La próxima actualización también traerá nuevas expresiones de personajes y varios refinamientos de calidad de vida.
Presentación del mapa "El Museo" y Lobbies Públicos

Semiwork Studios ha revelado un nuevo mapa titulado "El Museo", diseñado para desafiar las habilidades de parkour de los jugadores. Las zonas de extracción también tendrán bordes visuales, facilitando determinar si los objetos recolectados están dentro del perímetro de extracción.
Los lobbies públicos están en desarrollo, y el equipo está revisando los comentarios de los jugadores para guiar su implementación. El estudio declaró: "Dado que una gran parte de la comunidad apoya el matchmaking con opciones de alojamiento tanto públicas como privadas, además de una función de expulsión, estamos explorando esa dirección. Para mayor claridad, agregar un botón de expulsión implica programación compleja del lado del servidor, que es un territorio nuevo para nuestro equipo".
Sin embargo, los desarrolladores señalaron que esta funcionalidad es técnicamente desafiante, por lo que los jugadores pueden experimentar retrasos antes de que esté disponible.
Comentarios del Creador de Lethal Company sobre REPO
Desde su lanzamiento en febrero, REPO ha sido comparado con el popular juego de terror cooperativo Lethal Company debido a mecánicas y temáticas similares. El 15 de marzo, Zeekerss, el creador de Lethal Company, compartió comentarios constructivos sobre el juego, sugiriendo áreas para futuros refinamientos.
Tuiteó: "REPO es divertido. Al principio, el movimiento se sentía demasiado lento y el alcance del chat de voz parecía limitado. Pero coordinar con el equipo para mover un piano de cola por una mansión estrecha sin rayarlo, eso es un objetivo brillantemente divertido para un juego de terror". En los comentarios, elaboró: "Compartiré más pensamientos en Patreon, pero aquí hay dos puntos: Primero, aumentar el alcance del chat de voz y reducir el efecto amortiguado. Segundo, los niveles expansivos no se adaptan tan bien al diseño del juego como los diseños más ajustados como la mansión estrecha, ahí es donde REPO realmente brilla".

Respondiendo a un comentario sobre los acercamientos silenciosos de los enemigos, Zeekerss añadió: "Sí, el juego necesita un método dentro del juego para aprender los comportamientos enemigos, estoy seguro de que los desarrolladores ya lo están considerando".
R.E.P.O. es el nuevo título de terror cooperativo revelación, disponible solo en PC. Actualmente, ocupa el segundo lugar en los juegos más vendidos en Steam, justo detrás de Counter-Strike 2. SteamDB reporta más de 230,645 jugadores simultáneos, acercándose al pico histórico de Lethal Company de 240,817. Para las últimas noticias sobre R.E.P.O., consulta nuestro artículo a continuación.