
Разработчики REPO поделились планом по добавлению будущих функций, включая специальное «ведро для утки», предназначенное для защиты от печально известной утки, устраняющей игроков. Узнайте больше об этих запланированных улучшениях и о том, что создатель Lethal Company думает об этой игре.
Подробности о первом крупном обновлении REPO
Ведро для утки: ваша защита от утки

Первое обновление REPO добавляет новую карту и «ведро для утки», чтобы помочь игрокам справиться с надоедливой уткой. Semiwork Studios выпустили видео на YouTube 15 марта, в котором были описаны предстоящие улучшения.
REPO — это многопользовательская кооперативная хоррор-игра, в которую могут играть до шести человек. Команды должны осторожно собирать и вывозить предметы, выживая в ужасающей обстановке. Игроки могут столкнуться с Верховным Хищником — маленькой жёлтой уткой, которая при ранении или поднятии ненадолго превращается в страшного монстра. Она преследует игроков десять секунд, прежде чем вернуться к своей безобидной форме.
Вскоре игроки смогут использовать «ведро для утки», чтобы поймать её и предотвратить преследование командой. Этот инструмент также поможет избежать случайной активации монструозной формы утки. Следующее обновление также принесёт новые эмоции персонажей и различные улучшения качества жизни.
Представление карты «Музей» и публичных лобби

Semiwork Studios представили новую карту под названием «Музей», предназначенную для проверки навыков паркура игроков. Зоны высадки также получат визуальные границы, что упростит определение, находятся ли собранные предметы в пределах периметра высадки.
Ведутся работы над публичными лобби, и команда изучает отзывы игроков для руководства их реализацией. Студия заявила: «Поскольку большая часть сообщества поддерживает систему подбора соперников с возможностями как публичного, так и частного размещения, а также функцию исключения, мы изучаем это направление. Для ясности, добавление кнопки исключения связано со сложным серверным программированием, что является новой территорией для нашей команды».
Однако разработчики отметили, что эта функция технически сложна, поэтому игрокам, возможно, придётся столкнуться с задержками перед её запуском.
Отзыв создателя Lethal Company о REPO
С момента запуска в феврале REPO часто сравнивают с популярной кооперативной хоррор-игрой Lethal Company из-за схожих механик и тематики. 15 марта Zeekerss, создатель Lethal Company, поделился конструктивной обратной связью об игре, предложив области для будущих доработок.
Он написал в твиттере: «REPO — это весело. Первоначально движение казалось слишком медленным, а дальность голосового чата — ограниченной. Но скоординированное перемещение с командой рояля через узкий особняк, не поцарапав его, — это блестяще забавная цель для хоррор-игры». В комментариях он уточнил: «Я поделюсь более подробными мыслями на Patreon, а вот два момента. Во-первых, увеличьте дальность голосового чата и уменьшите эффект приглушения. Во-вторых, обширные уровни не так хорошо подходят дизайну игры, как компактные планировки вроде тесного особняка — именно в них REPO по-настоящему сияет».

Отвечая на комментарий о бесшумном приближении врагов, Zeekerss добавил: «Да, в игре нужен внутриигровой способ изучения поведения врагов — я уверен, что разработчики уже об этом думают».
R.E.P.O. — это новейший популярный кооперативный хоррор-титул, доступный только на ПК. В настоящее время он занимает второе место среди самых продаваемых игр в Steam, сразу после Counter-Strike 2. По данным SteamDB, одновременных игроков насчитывалось более 230 645 человек, что приближается к абсолютному пику Lethal Company в 240 817 человек. Чтобы узнать последние новости о R.E.P.O., ознакомьтесь с нашей статьёй ниже.