
REPOの開発チームは今後の機能に関するロードマップを公開し、悪名高いアヒルからプレイヤーを守るための特別な「アヒルバケツ」も含まれています。これらの計画された改善点の詳細と、『Lethal Company』のクリエイターがこのタイトルをどう評価しているのかをご覧ください。
REPO初の大型アップデート詳細
鴨バケツ:アヒル対策の防御アイテム

REPOの最初のアップデートでは、厄介なアヒルに対処するための新マップと「アヒルバケツ」が導入されます。Semiwork Studiosは3月15日、YouTubeで今後の拡張計画を概説する動画を公開しました。
REPOは最大6人まで遊べるオンライン協力ホラーゲームです。チームは恐ろしい環境を生き抜きながら、慎重にアイテムを集めて回収しなければなりません。プレイヤーは「頂点捕食者」——小さな黄色いアヒル——に出会うことがあり、これを傷つけたり拾ったりすると、一瞬で恐ろしいモンスターに変身し、10秒間プレイヤーを追いかけ回した後、無害な姿に戻ります。
今後、「アヒルバケツ」を使ってアヒルを捕獲し、チームにまとわりつくのを防げるようになります。このツールは、誤ってアヒルの怪物形態を引き起こすのを避けるのにも役立ちます。次のアップデートでは、新たなキャラクター表現や様々な使い勝手の改善も行われます。
「博物館」マップと公開ロビーの紹介

Semiwork Studiosは、「博物館」と題された新マップを発表しました。これはプレイヤーのパルクール能力を試すように設計されています。また、回収エリアには視覚的境界線が追加され、集めたアイテムが回収範囲内にあるかどうかを簡単に判断できるようになります。
公開ロビーも開発中で、チームは実装の指針とするためにプレイヤーのフィードバックを検討しています。スタジオは「コミュニティの多くが、公開および非公開のホストオプションとキック機能を備えたマッチメイキングを支持しているため、その方向性を探っています。明確にするために言うと、キックボタンの追加には複雑なサーバー側プログラミングが必要であり、これは我々のチームにとって新しい分野です」と述べています。
しかし、開発者らはこの機能は技術的に難しいため、プレイヤーはその実装まで遅延を経験するかもしれないと注記しています。
Lethal Company クリエイターによるREPOへのフィードバック
2月の発売以来、REPOは同様のメカニクスとテーマから、人気協力ホラーゲーム『Lethal Company』と比較されてきました。3月15日、『Lethal Company』のクリエイターであるZeekerssは、ゲームについて建設的なフィードバックを共有し、将来の改良すべき領域を示唆しました。
彼はツイートで「REPOは面白い。最初は移動が遅すぎるように感じたし、ボイスチャットの範囲も限られているように思えた。でも、チームで協力してグランドピアノを傷つけずに狭い屋敷を通り抜けて運ぶというのは、ホラーゲームとして見事に面白い目標だ」と述べています。コメント欄ではさらに詳しく説明し、「Patreonでもっと考えを共有するけど、ここでは2点:まず、ボイスチャットの範囲を広げて、こもった効果を減らす。第二に、広大なレベルは、狭苦しい屋敷のようなタイトなレイアウトほどゲームデザインに合っておらず、そこがREPOの真価が発揮される場所だ」と加えています。

敵の静かな接近についてのコメントに応えて、Zeekerssは「そう、このゲームには敵の行動を学ぶためのゲーム内メソッドが必要だ——きっと開発者はもう考えているだろうよ」と付け加えました。
R.E.P.O.は最新の大ヒット協力ホラー作品で、PCでのみプレイ可能です。現在、Steamで『Counter-Strike 2』に次ぐ第2位の売上を記録しています。SteamDBによれば、同時接続プレイヤー数は230,645人を超え、Lethal Companyの過去最高記録240,817人に迫っています。最新のR.E.P.O.ニュースについては、以下の記事をご覧ください。