
REPO 개발팀이 앞으로 선보일 기능들에 대한 로드맵을 공유했습니다. 악명 높은 오리가 플레이어들을 제거하는 것을 막기 위해 특별히 설계된 '덕 버킷(duck bucket)'도 포함되어 있습니다. 계획된 이러한 개선사항에 대해 더 알아보고, Lethal Company의 제작자가 이 타이틀에 대해 어떻게 생각하는지 확인해 보세요.
REPO의 첫 번째 주요 업데이트 세부 사항
덕 버킷: 오리로부터의 방어 수단

REPO의 첫 업데이트는 새 맵과 성가신 오리를 상대하는 데 도움이 되는 '덕 버킷'을 선보입니다. Semiwork Studios는 3월 15일에 다가오은 개선 사항을 설명하는 유튜브 영상을 공개했습니다.
REPO는 최대 6명까지 지원하는 온라인 협동 호러 게임입니다. 팀원들은 무시무시한 환경에서 생존하면서 아이템을 조심스럽게 수집하고 탈출구로 반출해야 합니다. 플레이어들은 최고 포식자 'The Apex Predator'를 만날 수 있는데, 이 작은 노란 오리는 해를 입히거나 집으면 잠시 동안 무시무시한 괴물로 변합니다. 10초 동안 플레이어들을 추격한 후, 다시 무해한 모습으로 돌아옵니다.
곧 플레이어들은 '덕 버킷'을 사용하여 오리를 포획해 팀을 따라다니는 것을 막을 수 있게 될 것입니다. 이 도구는 실수로 오리의 괴물 형태를 촉발시키는 것도 피하는 데 도움이 됩니다. 다음 업데이트에는 새로운 캐릭터 표정과 다양한 편의성 개선도 포함될 예정입니다.
'더 뮤지엄(The Museum)' 맵과 공개 로비 소개

Semiwork Studios는 플레이어들의 파쿠르 능력을 시험할 새로운 맵 '더 뮤지엄'을 공개했습니다. 추출 지역에는 시각적인 경계선도 생겨, 수집한 아이템이 추출 범위 내에 있는지 더 쉽게 판단할 수 있게 됩니다.
공개 로비가 개발 중에 있으며, 개발팀은 구현 방향을 정하기 위해 플레이어들의 피드백을 검토하고 있습니다. 스튜디오는 "커뮤니티의 상당 부분이 공개 및 비공개 호스팅 옵션을 모두 포함한 매치메이킹과 킥 기능을 지지하고 있기 때문에, 우리는 그 방향을 모색하고 있습니다. 명확히 말하자면, 킥 버튼 추가는 복잡한 서버 측 프로그래밍을 수반하는, 우리 팀에게는 새로운 분야입니다"라고 밝혔습니다.
그러나 개발자들은 이 기능이 기술적으로 어려운 점이 있어, 기능이 정식으로 출시되기 전까지 지연이 발생할 수 있다고 언급했습니다.
Lethal Company 제작자의 REPO에 대한 피드백
2월 출시 이후 REPO는 비슷한 메커니즘과 테마로 인해 인기 있는 협동 호러 게임 Lethal Company와 자주 비교되어 왔습니다. 3월 15일, Lethal Company의 제작자인 Zeekerss는 게임에 대해 건설적인 피드백을 공유하며 앞으로 개선할 부분을 제안했습니다.
그는 "REPO는 재미있습니다. 처음에는 움직임이 너무 느리게 느껴졌고, 보이스 채팅 범위도 제한된 것 같았어요. 하지만 협동해서 그랜드 피아노를 빗나가지 않게 좁은 저택을 통과시키는 건, 호러 게임을 위한 매우 재미있는 목표입니다"라고 트윗했습니다. 댓글에서 그는 구체적으로 덧붙였습니다: "패트론에서 더 많은 생각을 공유하겠지만, 두 가지 요점을 말하자면: 첫째, 보이스 채팅 범위를 늘리고 음성 감쇠 효과를 줄이세요. 둘째, 넓은 레벨은 저택처럼 비좁은 레이아웃만큼 게임 디자인에 잘 맞지 않습니다. 그런 부분에서 REPO가 진정 빛을 발하죠."

적이 소리 없이 접근하는 것에 관한 댓글에 답하며 Zeekerss는 "맞아요, 게임 내에서 적의 행동 방식을 배울 수 있는 방법이 필요합니다. 개발자 분들도 이미 고려하고 계실 거라 믿어요"라고 덧붙였습니다.
R.E.P.O는 가장 최근의 돌풍을 일으킨 협동 호러 게임으로, 현재 PC에서만 이용 가능합니다. 현재 스팀에서 판매 순위 2위를 기록 중이며, Counter-Strike 2에 이은 순위입니다. SteamDB에 따르면 동시 접속자 수가 230,645명을 넘어섰으며, 이는 Lethal Company의 역대 최고 동접자 수 240,817명에 가까운 수치입니다. R.E.P.O.의 최신 소식은 아래 기사에서 확인하세요.