Je n'oublierai jamais la première mixtape (enfin, techniquement, un CD mix) qu'un garçon a faite pour moi. Ce n'était pas romantique – il en faisait pour tout notre groupe d'amis. La mienne présentait un mélange étrangement éclectique : des bandes-son de Morrowind, des génériques de Naruto, Queen, Kansas pour une raison obscure, et bien sûr cette chanson. C'était une collision bizarre mais parfaite entre des obsessions de geek et des tubes inattendus qui, étrangement, fonctionnait.
Cette expérience m'a fait apprécier ce qu'une véritablement bonne mixtape peut accomplir – évoquer des émotions puissantes et susciter une profonde réflexion. Bien que je crée des playlists Spotify pour moi-même ces jours-ci, il y a quelque chose d'irremplaçable dans le fait de recevoir une collection physique que quelqu'un a soigneusement composée – ces morceaux choisis et enchaînés spécifiquement pour vous, pour un moment précis dans le temps.
Maintenant, imaginez ce concept en jeu vidéo. C'est exactement ce que propose Mixtape – un jeu que j'ai prévu la semaine dernière aux Play Days. Suivant les adolescents Rockford, Slater et Cassandra du point de vue de Rockford, il relate leur dernière nuit d'été ensemble à travers le prisme d'une mixtape d'adieu. Rockford s'apprête à poursuivre des rêves improbables à New York (avec l'optimisme typique des ados), laissant derrière lui ces sélections de chansons parfaitement prétentieuses qui illustrent leurs dernières aventures communes – à la fois les souvenirs présents et des retours en arrière inattendus.
Ce qui rend Mixtape spécial, c'est la façon authentique dont il capture la nostalgie de la jeunesse.
Malgré le snobisme musical de Rockford, leur sélection de morceaux est indéniablement brillante. La démo s'ouvre sur "That's Good" de Devo, passant par Jesus and Mary Chain et Alice Coltrane – je n'en dirai pas plus, car les choix musicaux façonnent profondément chaque instant, devenant essentiels à l'atmosphère mélancolique du jeu.
Curieusement, Mixtape évite de surcharger les références à la culture pop, contrairement à nombreux titres axés sur la nostalgie. La musique porte ce poids à merveille. Au lieu de constant clins d'œil familiers, le jeu construit la nostalgie à travers des éléments plus subtils – la décoration de la chambre de Rockford, les dialogues des personnages, cette lueur dorée, presque automnale, dans les premières scènes.
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Voici quelque chose de rafraîchissant – les trois protagonistes sont des ados merveilleusement et authentiquement agaçants. En tant que personne de 34 ans, leurs dramaturgies adolescentes égocentriques me font sourire. Leurs personnalités exagérées capturent cette certitude adolescente que vos problèmes éclipsent tout – défauts et idiosyncrasies inclus, je suis vraiment impatient de passer plus de temps avec ce trio.
S'il y a une critique, c'est que le gameplay semble léger dans l'aperçu. Quelques séquences de skateboard et de chariots de supermarché offrent des mécaniques de direction sans enjeux clairs. La plupart du temps, vous observez les environnements et discutez, avec des moments marquants comme cette simulation de baiser adolescent, d'une précision inconfortable. Je soupçonne que le jeu complet se déroulera à travers des vignettes de mini-jeux plutôt que des structures de jeu traditionnelles.
En fin de compte, l'intensité du gameplay importe peu pour l'objectif de Mixtape. C'est un jeu d'ambiance pure, exécutant son atmosphère à la perfection. Je suis entièrement partant pour vivre le voyage que la mixtape de Rockford dévoilera, une piste parfaitement sélectionnée à la fois.