Я никогда не забуду первую сборную кассету (ну, технически, сборный CD), которую сделал для меня парень. Это не было романтично — он делал их для всей нашей компании друзей. На моей был странный эклектичный микс: саундтреки из Morrowind, опенинги из Naruto, Queen, почему-то Kansas, и, конечно, вот эта песня. Это было странное, но идеальное столкновение заумных увлечений и неожиданных хитов, которое каким-то образом сработало.
Тот опыт заставил меня оценить, на что способна по-настоящему великая сборная кассета — вызывать сильные эмоции и пробуждать глубокие размышления. Хотя сегодня я создаю плейлисты в Spotify для себя, есть что-то незаменимое в получении физической коллекции, которую кто-то тщательно подобрал — тех треков, выбранных и выстроенных в последовательности специально для тебя, для определённого момента времени.
А теперь представьте эту концепцию в виде видеоигры. Это именно то, что предлагает Mixtape — игра, которую я презентовал на Play Days на прошлой неделе. Следуя за подростками Рокфордом, Слейтером и Кассандрой через восприятие Рокфорда, она описывает их последнюю совместную летнюю ночь через призму прощальной сборной кассеты. Рокфорд собирается отправиться за несбыточными мечтами в Нью-Йорк (с классическим подростковым оптимизмом), оставляя после себя эти идеально претенциозные подборки песен, которые становятся саундтреком их последних совместных приключений — как настоящих воспоминаний, так и неожиданных флешбэков.
Что делает Mixtape особенной, так это то, насколько аутентично она передаёт ностальгию по молодости.
Несмотря на музыкальное снобство Рокфорда, его подборка треков неоспоримо блестяща. Демо начинается с "That's Good" от Devo, переходя к Jesus and Mary Chain и Alice Coltrane — я не буду спойлерить больше, так как музыкальные выборы глубоко формируют каждый момент, становясь неотъемлемой частью меланхоличной атмосферы игры.
Что интересно, Mixtape избегает перегруженности отсылками к поп-культуре, в отличие от многих ностальгических проектов. Музыка прекрасно справляется с этой задачей. Вместо постоянных кивков на знакомые вещи, игра строит ностальгию через более тонкие элементы — оформление комнаты Рокфорда, диалоги персонажей, то золотистое, почти осеннее сияние в начальных сценах.
Mixtape Скриншоты


Просмотреть 5 изображений


И вот что освежает — три главных героя — это восхитительно, аутентично раздражающие подростки. Как 34-летнему, их поглощённые собой подростковые драмы вызывают у меня усмешку. Их преувеличенные личности передают ту юношескую уверенность, что твои проблемы затмевают всё остальное — включая недостатки и странности, и я с искренним нетерпением жду возможности провести больше времени с этим трио.
Если и есть критика, так это то, что геймплей в превью кажется лёгким. Несколько скейтбординговых сцен и эпизодов с тележками предлагают механику управления без ясных ставок. В основном ты исследуешь окружение и общаешься, с яркими моментами вроде той неловко точной симуляции подростковых поцелуев. Я подозреваю, что полная игра будет раскрываться через мини-игры и виньетки, а не через традиционные геймплейные структуры.
В конечном счёте, интенсивность геймплея едва ли важна для цели Mixtape. Это игра чистой атмосферы, безупречно исполняющая свою задачу. Я полностью готов испытать то путешествие, которое разворачивает сборная кассета Рокфорда, по одному идеально подобранному треку за раз.