Scalebound était autrefois un jeu d'action très attendu qui promettait un combat dynamique, de la musique immersive et un système d'interaction unique avec un grand compagnon de dragon. En tant que l'une des rares exclusivités de Xbox One, elle a attiré une attention significative mais n'a finalement jamais vu la lumière du jour. Annoncé en 2014, le projet a été officiellement annulé par Microsoft en 2017.
Récemment, le compte officiel de Clovers Inc a publié une vidéo mettant en vedette Hideki Kamiya et ses collègues examinant des images archivées de jeu de Scalebound. Kamiya a exprimé sa nostalgie pour le développement du jeu et la fierté du projet, malgré son annulation. Il a en outre amplifié ses sentiments en retweetant la vidéo avec un message direct à Phil Spencer, chef de la division des jeux de Microsoft, en disant: "Allez, Phil, faisons ça!". Ce message souligne l'intérêt continu de Kamiya à relancer Scalebound, un sentiment qu'il a exprimé pour la première fois au début de 2022, suggérant un désir de négocier avec Microsoft sur la reprise du développement.
Les rumeurs sur le rendement potentiel de Scalebound ont persisté, la spéculation s'intensifiant au début de 2023, bien que Microsoft n'ait pas encore fait de déclarations officielles. Dans une interview avec Game Watch, Phil Spencer a été interrogé sur le projet mais a répondu avec un sourire et un non-engagement, "je n'ai rien à ajouter en ce moment".
Même si Microsoft montre un intérêt renouvelé, une renaissance rapide de Scalebound est peu probable. Actuellement, Hideki Kamiya est engagée dans son studio, Clovers Inc, travaillant sur un nouvel épisode d'Okami. Si Xbox Greenlight le projet, Kamiya ne pourrait commencer à travailler sur Scalebound après avoir terminé ses engagements actuels. Néanmoins, l'intérêt continu et la discussion autour de Scalebound au fil des ans gardent l'espoir en vie qu'un jour, les fans pourraient enfin vivre ce jeu tant attendu.