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스케일 바운드 개발 : 컴백의 힌트?

Authore: Skylar업데이트:May 25,2025

스케일 바운드 개발 : 컴백의 힌트?

ScaleBound는 한때 역동적 인 전투, 몰입 형 음악 및 거대한 드래곤 동반자와의 독특한 상호 작용 시스템을 약속 한 매우 기대되는 액션 게임이었습니다. 소수의 Xbox One 독점 중 하나 인 것은 상당한 관심을 얻었지만 궁극적으로 하루의 빛을 보지 못했습니다. 2014 년에 발표 된이 프로젝트는 2017 년 Microsoft에 의해 공식적으로 취소되었습니다.

최근 Clovers Inc의 공식 X 계정은 Hideki Kamiya와 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 검토하는 동료들과 함께하는 비디오를 게시했습니다. Kamiya는 취소에도 불구하고 게임의 개발과 자부심에 대한 향수를 표명했습니다. 그는 Microsoft의 게임 부서 책임자 인 Phil Spencer에게 직접 메시지를 보내면서 비디오를 리트 윗하여 "Phil, Phil, 이것을하자!"라고 말하면서 그의 감정을 증폭시켰다. 이 메시지는 2022 년 초에 처음으로 표현한 감정 인 Scalebound를 부활시키는 것에 대한 Kamiya의 지속적인 관심을 강조하여 개발 재개에 대한 Microsoft와 협상하려는 욕구를 시사합니다.

Microsoft는 아직 공식적인 진술을하지 않았지만 Scalebound의 잠재적 수익에 대한 소문은 2023 년 초에 추측이 강화되었습니다. Phil Spencer는 Game Watch와의 인터뷰 에서이 프로젝트에 대해 문의했지만 미소와 비위원회로 응답했습니다. "지금은 추가 할 것이 없습니다".

Microsoft가 새로운 관심사를 보여 주더라도 Scalebound의 신속한 부흥은 거의 없습니다. 현재 Hideki Kamiya는 그의 스튜디오 인 Clovers Inc와 함께 새로운 Okami의 새로운 할부 작업을하고 있습니다. Xbox가 프로젝트를 녹화하면 Kamiya는 현재 약속을 완료 한 후에 만 ​​Scalebound 작업을 시작할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 몇 년 동안 스케일 바운드에 대한 지속적인 관심과 토론은 팬들이 마침내이 대망의 게임을 경험할 수 있다는 희망을 살리게합니다.