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规模发展:卷土重来的提示?

Authore: Skylar更新日期:May 25,2025

规模发展:卷土重来的提示?

ScaleBound曾经是一款备受期待的动作游戏,它承诺动态战斗,身临其境的音乐以及与巨大的Dragon Companion的独特互动系统。作为少数Xbox One独家产品之一,它引起了极大的关注,但最终从未见过一天的光芒。该项目于2014年宣布,由Microsoft在2017年正式取消。

最近,Clovers Inc的官方X帐户发布了一个视频,其中包含Hideki Kamiya及其同事,审查了ScaleBound的存档游戏录像。卡米亚(Kamiya)表示对游戏的发展和对该项目的自豪感表示怀旧,尽管它取消了该项目。他通过直接向微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)转发了视频,进一步扩大了自己的观点,他说:“来吧,菲尔,让我们这样做!”。该信息强调了卡米亚(Kamiya)对恢复规模的持续兴趣,这是他于2022年初首次表达的情绪,这表明渴望与微软谈判有关恢复发展的愿望。

关于规模障碍潜在回报的谣言持续存在,尽管微软尚未发表任何官方陈述,但2023年初的猜测加剧了。在接受Game Watch的采访中,Phil Spencer对该项目进行了询问,但笑着和非委托的回应:“目前我没有什么可添加的”。

即使微软表现出新的兴趣,也不太可能迅速复兴比例。目前,Hideki Kamiya与他的工作室Clovers Inc进行了新的Okami工作。如果Xbox Greenlight该项目,Kamiya只有在完成他当前的承诺后才能开始在ScaleBound上工作。尽管如此,多年来,关于规模障碍的持续兴趣和讨论使希望有一天,球迷们可能终于体验了期待已久的游戏。