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कॉड ब्लैक ऑप्स 6, वॉरज़ोन कंसोल पीसी क्रॉसप्ले को धोखा देने के लिए धोखा देने की चिंताओं के बीच

Authore: Evelynअद्यतन:Feb 23,2025

एक्टिविज़न ने नए एंटी-चीट उपायों और क्रॉसप्ले विकल्पों के साथ ड्यूटी को धोखा देने की कॉल से निपटते हैं

एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ ड्यूटी के ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन में धोखा देने के बारे में व्यापक खिलाड़ी चिंताओं का जवाब दिया है, अपनी एंटी-चीट रणनीति के लिए महत्वपूर्ण अपडेट की घोषणा करते हुए और कंसोल खिलाड़ियों को रैंक वाले प्ले में पीसी खिलाड़ियों के साथ क्रॉसप्ले को अक्षम करने का विकल्प प्रदान किया।

CHEATING रिपोर्ट में वृद्धि, विशेष रूप से ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन के सीज़न 1 में रैंक किए गए खेल की शुरूआत के बाद, कॉल ऑफ ड्यूटी समुदाय के भीतर गहन बहस को बढ़ावा दिया है। कई खिलाड़ियों का मानना ​​है कि थिएटरों की व्यापकता प्रतिस्पर्धी अनुभव को गंभीर रूप से प्रभावित कर रही है। एक्टिविज़न ने पहले सीजन 1 के लिए अपने प्रारंभिक एंटी-चीट कार्यान्वयन में कमियों को स्वीकार किया, जिसमें कहा गया था कि रिकोचेट एंटी-चीट अपनी इच्छित प्रभावशीलता को पूरा नहीं करता था, विशेष रूप से रैंक किए गए खेल में।

एक हालिया ब्लॉग पोस्ट विवरण एक्टिविज़न के 2025 एंटी-चीट रोडमैप। मोड के लॉन्च के बाद से कंपनी ने 136,000 से अधिक रैंक किए गए प्ले खातों पर प्रतिबंध लगा दिया है। सीज़न 2 एक प्रमुख कर्नेल-स्तरीय ड्राइवर अपडेट के साथ-साथ क्लाइंट-साइड और सर्वर-साइड डिटेक्शन सिस्टम को पेश करेगा। सीज़न 3 और उससे आगे के लिए आगे की प्रगति का वादा किया गया है, जिसमें एक उपन्यास प्लेयर ऑथेंटिकेशन सिस्टम शामिल है, जिसे अधिक प्रभावी ढंग से पहचानने और प्रतिबंधित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इस नई प्रणाली पर विशिष्ट विवरण को चीट डेवलपर्स को इसका शोषण करने से रोकने के लिए रोक दिया जा रहा है।

सीजन 2 के लिए एक महत्वपूर्ण तत्काल परिवर्तन ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन रैंक प्ले में कंसोल खिलाड़ियों के लिए क्रॉसप्ले को अक्षम करने की शुरूआत है। यह चिंता का विषय है कि पीसी पर धोखाधड़ी का एक महत्वपूर्ण हिस्सा उत्पन्न होता है। कंसोल के खिलाड़ियों ने लंबे समय से मानक मल्टीप्लेयर में क्रॉसप्ले से बाहर कर दिया है, और यह विकल्प अब रैंक किए गए खेल के लिए विस्तारित होगा। एक्टिविज़न इस परिवर्तन के प्रभाव की बारीकी से निगरानी करेगा और खेल की अखंडता को बनाए रखने के लिए आगे के समायोजन पर विचार करेगा।

जबकि एक्टिविज़न के एंटी-चीट प्रयासों को अक्सर समुदाय से संदेह के साथ पूरा किया जाता है, कंपनी ने रिकोचेट में भारी निवेश किया है, धोखा डेवलपर्स के खिलाफ कानूनी कार्रवाई का पीछा किया और उल्लेखनीय सफलताओं को प्राप्त किया। एक्टिविज़न ने पहले अपने पहले मैच के एक घंटे के भीतर थिएटरों पर प्रतिबंध लगाने का लक्ष्य बताया था, एक लक्ष्य को अद्यतन कर्नेल-स्तरीय ड्राइवरों और मशीन-लर्निंग सिस्टम द्वारा समर्थित किया गया था जो तेजी से पता लगाने और संदिग्ध गेमप्ले के विश्लेषण के लिए डिज़ाइन किया गया था। कंपनी धोखा डेवलपर्स के परिष्कृत और संगठित प्रकृति को स्वीकार करती है, जो उन्हें खेल से पहचानने और हटाने के लिए चल रहे प्रयासों पर जोर देती है।

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