Activision walczy o oszustwo Call of Duty z nowymi miarami przeciwgatowań i opcjami oddziaływania
Activision odpowiedziała na powszechne obawy dotyczące oszustwa w Call of Duty Black Ops 6 i WaTzone, ogłaszając znaczące aktualizacje strategii antycheatowej i oferując odtwarzacz konsoli, aby wyłączyć Cross Gromplay z odtwarzaczami PC w rankingowej grze.
Raporty z oszustwem, szczególnie po wprowadzeniu rankingu gry w sezonie 1 Black Ops 6 i WaTzone, podsyciła intensywną debatę w społeczności Call of Duty. Wielu graczy uważa, że rozpowszechnienie oszustów poważnie wpływa na doświadczenie konkurencyjne. Activision wcześniej uznał niedociągnięcia w początkowej wdrożeniu anty-szat w sezonie 1, stwierdzając, że Ricochet Anti-Cheat nie spełnił jego zamierzonej skuteczności, szczególnie w grze rankingowej.
Ostatnie mapa drogowa Activision Activision Activision 2025. Firma ujawniła, że ponad 136 000 rankingowych kont zabawy zostało zakazanych od czasu premiery trybu. Sezon 2 wprowadzi ulepszone systemy wykrywania po stronie klienta i po stronie serwera, wraz z główną aktualizacją sterownika na poziomie jądra. Dalsze postępy są obiecane w sezonie 3 i później, w tym nowy system uwierzytelniania graczy zaprojektowany w celu skuteczniejszego identyfikacji i zakazania oszustów. Szczegółowe szczegóły tego nowego systemu są wstrzymywane, aby uniemożliwić oszuści programiści go wykorzystać.
Kluczową natychmiastową zmianą w sezonie 2 jest wprowadzenie Cross Gromplay, które są dla graczy konsolowych w Black Ops 6 i WaTzone Ranked Play. Dotyczy to obaw, że znaczna część oszustwa pochodzi z PC. Gracze konsoli od dawna zrezygnują z gry w standardowym trybie wieloosobowym, a ta opcja rozszerzy się teraz na grę w rankingu. Activision będzie ściśle monitorować wpływ tej zmiany i rozważy dalsze korekty w celu utrzymania integralności gry.
Podczas gdy wysiłki Activision odbywają się często ze sceptycyzmem ze strony społeczności, firma intensywnie zainwestowała w rykochet, realizując działania prawne przeciwko deweloperom oszukiwania i osiągając znaczące sukcesy. Activision wcześniej stwierdził cel zakazu oszustw w ciągu godziny od pierwszego meczu, cel obsługiwany przez zaktualizowane sterowniki na poziomie jądra i systemy uczenia maszynowego zaprojektowane do szybkiego wykrywania i analizy podejrzanej rozgrywki. Firma uznaje wyrafinowany i zorganizowany charakter deweloperów oszukiwania, podkreślając swoje ciągłe wysiłki w celu zidentyfikowania ich i usunięcia z gry.