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Exoborne: il tiratore di estrazione indie aggiunge un tocco di puzzle

Authore: PenelopeAggiornamento:Feb 18,2025

EXOBORNE: un'anteprima di sparatutto di estrazione ad alto numero di ottani

Entra, prendi il bottino e scappa. Questo principio fondamentale definisce i tiratori di estrazione e Exoborne non fa eccezione. Tuttavia, Exoborne eleva il genere con potenti forze e mobilità che aumentano la forza e la mobilità Exo-Rigs, gli effetti meteorologici dinamici e il sempre popolare gancio di presa. Dopo un'anteprima di 4-5 ore, pur desiderando un replay immediato, Exoborne mostra un forte potenziale all'interno del mercato degli sparatutto per estrazioni competitive.

Exo-Rigs è fondamentale per l'identità unica di Exoborne. Sono attualmente disponibili tre distinti exo-rigs:

  • Kodiak: offre uno sprint scudo e un potente attacco a terra.
  • Viper: premia il gioco aggressivo con la rigenerazione della salute sulle uccisioni e un potente attacco in mischia.
  • Kestrel: dà la priorità alla mobilità con funzionalità di salto e hover temporanee migliorate.

Ogni impianto può essere personalizzato con moduli unici, migliorando ulteriormente le proprie capacità. Personalmente, la combinazione di Kodiak di mobilità del gancio alle prese e slam a terra devastante si è rivelata incredibilmente soddisfacente. Sebbene divertente, il numero limitato di Exo-Rigs sembra restrittivo, lasciando spazio alla futura espansione.

I meccanici di tiro sono eccellenti. Le armi possiedono un'atmosfera pesante, gli attacchi in mischia offrono colpi di grande impatto e il gancio di lotta aggiunge una dimensione elettrizzante al attraversamento, superando il movimento standard. Gli eventi meteorologici casuali introducono sfide e opportunità dinamiche. I tornado aumentano la mobilità aerea, mentre la pioggia rende i paracadute inefficaci. I tornado antincendio offrono opzioni di attraversamento rischiose ma gratificanti.

Rischio vs. Ricompensa: loop gameplay core

Rischio e ricompensa alla base del design di Exoborne. Un timer di 20 minuti inizia all'ingresso, trasmettendo la tua posizione ad altri giocatori alla scadenza. Segue una finestra di estrazione di 10 minuti o un'eliminazione immediata. L'estrazione precoce produce meno bottino, mentre i soggiorni estesi aumentano potenziali premi. Loot è sparso in tutto l'ambiente, con altri giocatori che rappresentano il premio finale, i loro beni diventano tuoi in caso di eliminazione.

Play artefatti, bottino di alto valore, richiedono entrambe le chiavi di estrazione e corrispondenti. Le loro sedi sono visibili a tutti, spesso portando al conflitto dei giocatori. Allo stesso modo, le zone di bottino di alto valore sono fortemente protette da potenti nemici di AI, richiedendo l'assunzione di rischi calcolati.

Anche dopo essere stati abbattuti, i giocatori non vengono immediatamente eliminati. Gli auto-versioni sono disponibili prima di sanguinare e i compagni di squadra possono rianimare i compagni caduti, sebbene questo sia un processo che richiede tempo e rischioso.

Due preoccupazioni chiave sono emerse dall'anteprima:

  1. Dipendenza da squadra: Exoborne favorisce fortemente il gioco con gli amici coordinati. Il gioco da solista o le squadre casuali sono meno ottimali, un problema comune nei tiratori di estrazione basati sulla squadra, in particolare per quanto riguarda il modello a pagamento del gioco.

Play 2. Un gioco tardivo poco chiaro: Il gioco tardivo rimane indefinito, concentrandosi su PVP. Sebbene divertenti, i rari incontri PVP lasciano incerto l'appello a lungo termine. Sono necessari ulteriori chiarimenti.

Il PC Playtest di Exoborne (12-17 febbraio) offrirà ulteriori approfondimenti sul suo sviluppo e il potenziale complessivo.