Exoborne: Pratonton penembak pengekstrakan tinggi oktana
Masuk, ambil rampasan, dan melarikan diri. Prinsip teras ini mentakrifkan penembak pengekstrakan, dan Exoborne tidak terkecuali. Walau bagaimanapun, Exoborne mengangkat genre dengan Exo-Rigs yang kuat meningkatkan kekuatan dan mobiliti, kesan cuaca yang dinamik, dan cangkuk bergelut yang pernah popular. Selepas pratonton 4-5 jam, sementara tidak menginginkan replay segera, Exoborne menunjukkan potensi yang kuat dalam pasaran penembak pengekstrakan yang kompetitif.
Exo-rig adalah pusat identiti unik Exoborne. Tiga exo-rig yang berbeza kini tersedia:
- Kodiak: Menawarkan perisai pecut dan serangan slam tanah yang kuat.
- Viper: Menghidupkan permainan agresif dengan penjanaan kesihatan pada pembunuhan dan serangan huru -hara yang kuat.
- Kestrel: Mengutamakan mobiliti dengan peningkatan keupayaan melompat dan sementara.
Setiap rig boleh disesuaikan dengan modul yang unik, meningkatkan lagi kebolehan mereka. Secara peribadi, kombinasi Kodiak dari mobiliti cangkuk bergelut dan slam tanah yang dahsyat terbukti sangat memuaskan. Walaupun menyeronokkan, jumlah exo-rig yang terhad terasa ketat, meninggalkan ruang untuk pengembangan masa depan.
Mekanik menembak sangat baik. Senjata mempunyai rasa yang berat, serangan huru -hara menyampaikan hits yang memberi kesan, dan cangkuk bergelut menambah dimensi mendebarkan ke traversal, melampaui pergerakan standard. Acara cuaca rawak memperkenalkan cabaran dan peluang yang dinamik. Tornado meningkatkan mobiliti udara, sementara hujan menyebabkan payung terjun tidak berkesan. Tornado kebakaran menawarkan pilihan traversal yang berisiko tetapi memberi ganjaran.
Risiko vs Ganjaran: gelung permainan teras
Risiko dan ganjaran yang menyokong reka bentuk Exoborne. Pemasa selama 20 minit bermula semasa kemasukan, menyiarkan lokasi anda kepada pemain lain apabila tamat tempoh. Tetingkap pengekstrakan selama 10 minit berikut, atau penghapusan segera. Pengekstrakan awal menghasilkan kurang rompakan, sementara penginapan yang dilanjutkan meningkatkan ganjaran yang berpotensi. Loot bertaburan di seluruh alam sekitar, dengan pemain lain yang mewakili hadiah utama, harta benda mereka menjadi milik anda apabila penghapusan.
artifak, kotak rampasan bernilai tinggi, memerlukan kedua-dua pengekstrakan dan kekunci yang sepadan. Lokasi mereka dapat dilihat oleh semua, sering membawa kepada konflik pemain. Begitu juga, zon rampasan bernilai tinggi sangat dijaga oleh musuh AI yang kuat, menuntut pengambilan risiko yang dikira.
Walaupun selepas diturunkan, pemain tidak segera dihapuskan. Revives diri boleh didapati sebelum berdarah, dan rakan sepasukan dapat menghidupkan semula rakan-rakan yang jatuh, walaupun ini adalah proses yang memakan masa dan berisiko.
Dua kebimbangan utama muncul dari pratonton:
- Ketergantungan Skuad: Exoborne sangat nikmat bermain dengan rakan -rakan yang diselaraskan. Bermain solo atau skuad rawak kurang optimum, isu biasa dalam penembak pengekstrakan berasaskan skuad, terutamanya mengenai model berbayar permainan.
2. Permainan akhir yang tidak jelas: Permainan akhir masih belum ditentukan, memberi tumpuan kepada PvP. Walaupun menyeronokkan, pertemuan PVP yang jarang berlaku meninggalkan rayuan jangka panjang yang tidak menentu. Penjelasan lanjut diperlukan.
PC Playtest Exoborne (12-17 Februari) akan menawarkan pandangan lebih lanjut mengenai perkembangannya dan potensi keseluruhannya.