Exoborne: podgląd strzelanki o wysokiej oktan
Wejdź, złap łup i uciekaj. Ta podstawowa zasada definiuje strzelców ekstrakcji, a Exoborne nie jest wyjątkiem. Jednak Exoborne podnosi ten gatunek o potężne exo-Rigs zwiększając siłę i mobilność, dynamiczne efekty pogodowe i zawsze popularny hak. Po 4-5 godzinach podglądu, nie pragnąc natychmiastowej powtórki, Exoborne wykazuje silny potencjał na rynku konkurencyjnych strzelanek.
Exo-Rigs ma kluczowe znaczenie dla unikalnej tożsamości Exoborne. Obecnie dostępne są trzy odrębne exo-rig:
- Kodiak: Oferuje tarczę sprintu i potężny atak uderzeniowy.
- Viper: Nagradza agresywną zabawę regeneracją zdrowia na zabójstwach i silnym atakiem w zwarciu.
- Kestrel: Priorytetowo traktuje mobilność dzięki zwiększonym skoku i tymczasowym możliwościom unoszenia.
Każdy zestaw można dostosować za pomocą unikalnych modułów, dodatkowo zwiększając ich umiejętności. Osobiście kombinacja mobilności haka kodiaka i niszczycielskiego slamu naziemnego okazało się niezwykle satysfakcjonujące. Choć przyjemna, ograniczona liczba Exo-Rig jest restrykcyjna, pozostawiając miejsce na przyszłą ekspansję.
Mechanika strzelania jest doskonała. Broń ma ciężki charakter, ataki w zwarciu zapewniają wpływowe trafienia, a hak mnóstwo dodaje ekscytującego wymiaru przemieszczaniu się, przekraczając standardowy ruch. Losowe zdarzenia pogodowe wprowadzają dynamiczne wyzwania i możliwości. Tornada zwiększają mobilność lotniczą, podczas gdy deszcz czyni spadochronem nieskutecznym. Tornada ogniowe oferują ryzykowne, ale satysfakcjonujące opcje przejścia.
Ryzyko vs. nagroda: pętla podstawowa rozgrywki
Ryzyko i nagradzanie u podstaw Exoborne. 20-minutowy timer zaczyna się po wejściu, przekazując Twoją lokalizację innym graczom po wygaśnięciu. Następuje 10-minutowe okno ekstrakcji lub natychmiastowa eliminacja. Wczesna ekstrakcja daje mniej łupów, podczas gdy przedłużone pobyty zwiększają potencjalne nagrody. Z łupy są rozproszone po środowisku, a inni gracze reprezentują ostateczną nagrodę, a ich dobytek staje się twój po wyeliminowaniu.
artefakty, skrzynki z łupami o wysokiej wartości, wymagają zarówno ekstrakcji, jak i odpowiednich kluczy. Ich lokalizacje są widoczne dla wszystkich, często prowadząc do konfliktu graczy. Podobnie strefy łupów o wysokiej wartości są mocno strzeżone przez potężnych wrogów AI, wymagając obliczonego podejmowania ryzyka.
Nawet po ustaleniu graczy nie są natychmiast wyeliminowani. Przed krwawieniem dostępne są samorewizory, a koledzy z drużyny mogą ożywić poległych towarzyszy, chociaż jest to czas czasochłonny i ryzykowny.
Z podświetlenia pojawiły się dwa kluczowe obawy:
- Zależność oddziału: Exoborne zdecydowanie sprzyja zabawy z skoordynowanymi przyjaciółmi. Oddziały solo lub losowe drużyny są mniej optymalne, co jest powszechnym problemem w strzelankach do ekstrakcji w drużynie, szczególnie w odniesieniu do płatnego modelu gry.
2. niejasne późną grę: Późna gra pozostaje niezdefiniowana, koncentrując się na PVP. Choć przyjemne, rzadkie spotkania z PVP pozostawiają długoterminowe odwołanie niepewne. Konieczne jest dalsze wyjaśnienie.
Exoborne's PC Playtest (12-17 lutego) zapewni dalszy wgląd w jego rozwój i ogólny potencjał.