Valve ha appena presentato un rivoluzionario aggiornamento all'SDK di origine, incorporando il codice di gioco client e server completo della fortezza 2 e del server. Questo aggiornamento consente ai giocatori di creare giochi completamente nuovi da zero usando il codice sorgente. A differenza del Workshop Steam o delle mod di contenuti locali, ciò offre ai modder la libertà senza precedenti di modificare, espandere e persino revisionare completamente la fortezza di Team 2 in qualsiasi modo che possano immaginare.
Tuttavia, c'è un problema: qualsiasi creazione fatta usando questo aggiornamento non può essere venduta. Ciò significa che tutte le mod o il contenuto di spin-off devono essere rilasciati gratuitamente su base non commerciale. Nonostante questa restrizione, Valve consente a queste creazioni di essere pubblicate sul Steam Store, dove appariranno come nuovi giochi nella lista dei giochi Steam.
Valve sottolinea l'importanza di rispettare i contributi della comunità TF2, affermando: "I giocatori hanno molti investimenti nei loro inventari TF2 e che i collaboratori del Worksop di Steam hanno creato molti di quel contenuto. La maggior parte degli articoli nel gioco ora è grazie al duro lavoro della comunità. Speriamo che molte mod continuino a consentire ai giocatori di accedere al loro inventario TF2, se questo ha senso per la mod. "
Oltre all'aggiornamento SDK di origine, Valve sta lanciando un aggiornamento significativo a tutti i suoi titoli di motore di origine back-catalog multiplayer. Questo aggiornamento include supporto binario a 64 bit, HUD/interfaccia utente scalabile, correzioni di previsione e "molti altri miglioramenti" che miglioreranno non solo la fortezza di squadra 2 ma anche il giorno di sconfitta: fonte, emivita 2: deathmatch, contropiede: fonte e emivita deathmatch: fonte.
Questa notizia arriva sulla scia del rilascio del settimo e ultimo aggiornamento della serie Comic della Team Fortress 2 a dicembre, dopo un'attesa di sette anni. I fumetti hanno servito come ricca fonte di tradizioni e sviluppo del personaggio per i fan e sottolineano l'impegno costante di Valve per uno dei suoi franchising più duraturi.