Di *Dungeon meratakan *, pilihan kelas terbaik bergantung kepada beberapa faktor seperti peringkat awal, pertengahan, dan akhir permainan, sama ada anda bermain solo atau dalam satu pasukan, dan konteks PVP versus PVE. Panduan ini memberi tumpuan kepada kelas ranking terutamanya untuk PVE, menekankan utiliti mereka dalam pasukan semasa pertengahan hingga akhir permainan, dengan sesetengah menyebut permainan solo. Inilah senarai peringkat kelas * Dungeon yang komprehensif *.
Kelas meratakan penjara bawah tanah terbaik
Gambar oleh pelarian
Ini * Dungeon Leveling * Senarai peringkat peringkat menduduki kelas dari S-tier ke C-tier berdasarkan kuasa dan keperluan mereka dalam senario pertengahan hingga akhir permainan. Penting untuk memahami bahawa peniaga kerosakan terbaik tidak semestinya kelas terbaik secara keseluruhan. Sebagai contoh, sementara Wizard cemerlang dalam output kerosakan, pasukan yang tidak mempunyai penyembuh atau tangki tidak akan bertahan lama. Senarai ini hanya memberi tumpuan kepada PVE, dengan alasan terperinci untuk setiap peringkat kelas. Bagi pemain baru, saya cadangkan memilih mana -mana kelas yang merayu kepada anda dan tidak bimbang tentang senarai peringkat ini sehingga anda mencapai peringkat kemudian permainan. Di samping itu, saya akan menyentuh bagaimana setiap kelas melakukan permainan solo.
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|---|---|
![]() ** tangki ** | Dalam permainan lewat, tangki sangat diperlukan untuk keupayaannya untuk menafikan dan menikam kumpulan musuh, menarik perhatian dari DPS dan penyembuh. Ini membolehkan pasukan anda memberi tumpuan kepada peranan mereka dengan berkesan. Sama seperti MMORPG yang lain, tangki memberikan downtime penting untuk kedudukan, menangani kerosakan, dan pengisian semula. Dengan survivabiliti yang tinggi dan penambahan hidup mencuri, tangki menjadi hampir tidak dapat disangkal. | Dengan mencuri hidup, tangki boleh menjadi baik untuk bermain solo jika anda berjaya menarik musuh bersama -sama dan menggunakan stuns dan kerosakan. Walau bagaimanapun, mereka tidak mempunyai output kerosakan kelas seperti pahlawan. |
![]() ** penyembuh ** | Keperluan penyembuh meningkat ketika anda maju ke pertengahan hingga akhir permainan. Walaupun anda mungkin menguruskan tanpa satu awal, kerumitan dan intensiti musuh aoes membuat penyembuh mesti ada untuk setiap serbuan. Mereka menjaga pasukan anda hidup dan sihat, memastikan anda dapat menahan cabaran yang paling sukar. | Benar -benar tidak sesuai untuk bermain solo. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|---|---|
![]() ** Wizard ** | Wizard menonjol sebagai kelas DPS teratas, yang membanggakan kerosakan asas yang luar biasa dan AOEs besar -besaran. Mantra seperti bola api dan rantai kilat membolehkan anda melepaskan pahlawan, pembunuh, dan rangers. Walau bagaimanapun, kelas ini sangat bergantung pada tangki untuk menguruskan aggro musuh, dan menjadi lebih kuat dengan peningkatan subclass. | Awal dalam permainan, Wizards cemerlang dalam permainan solo, mampu mengalahkan kumpulan musuh. Walau bagaimanapun, daya maju solo mereka berkurang pada pertengahan hingga akhir permainan tanpa tangki untuk menyokong mereka. |
![]() ** pahlawan ** | Warriors menyerang keseimbangan antara DPS pepejal dan survivabiliti yang baik, terima kasih kepada kehidupan terbina dalam yang dapat dipertingkatkan lagi. Walaupun output kerosakan mereka lebih rendah daripada ahli sihir, pahlawan lebih berharga daripada pembunuh atau rangers dalam menyokong tangki dan melindungi penyihir. | Warriors adalah antara kelas terbaik untuk bermain solo, yang mendapat manfaat daripada mencuri kehidupan yang dibina, kerosakan AOE jarak dekat yang berkesan, dan tangki yang baik. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|---|---|
![]() ** Assassin ** | Assassins boleh menjadi sangat kuat di tangan kanan, menjadikan kelas ini sangat bergantung pada kelas. Mereka mempunyai kemahiran yang kuat tetapi kekurangan pertahanan dan pertahanan, yang memerlukan persediaan pintar untuk mencapai prestasi A atau S-tier. Tanpa penggunaan kemahiran yang betul, pembunuh boleh jatuh ke tahap C-tier. | Assassins bersenang -senang untuk bermain solo tetapi memerlukan kemahiran dan pengurusan yang cukup. Mereka menjadi kurang berkesan apabila Potion Mana kehabisan, memerlukan menunggu lama di antara bilik untuk regenerasi mana. |
![]() ** Ranger (pertengahan permainan) ** | Rangers cukup kuat pada awal hingga pertengahan permainan, menawarkan DPS dan keselamatan yang baik. Output kerosakan mereka adalah baik tetapi mereka berjuang dengan kemahiran AOE ketika permainan berlangsung. | Rangers boleh melakukan yang baik dalam larian solo semasa permainan awal hingga pertengahan jika anda menguasai taktik kiting dan hit-n-n. Walau bagaimanapun, seperti penyihir, mereka menjadi kurang berkesan tanpa tangki di peringkat kemudian. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah c-tier
Kelas | Alasan kedudukan |
---|---|
![]() ** Ranger (permainan lewat) ** | Dalam permainan lewat, Rangers menjadi kelas DPS yang paling lemah kerana kemahiran kerosakan AOE yang terhad. Wizards boleh keluar-DPS mereka dengan satu mantra, pembunuh menawarkan kerosakan pelbagai sasaran yang lebih baik, dan Warriors berfungsi sebagai luar yang berkesan. Rangers tetap bersenang-senang untuk bermain tetapi kurang optimum dalam senario akhir permainan. |
Itu menyimpulkan senarai terperinci * Dungeon terperinci * kami. Untuk lebih banyak panduan, pastikan anda melawat halaman Roblox kami.