In *Dungeon Niving *hangt de keuze van de beste klasse af van verschillende factoren, zoals vroege, midden- en late spelfasen, of je nu solo speelt of in een team en de context van PVP versus PVE. Deze gids richt zich op rangschikkingsklassen voornamelijk voor PVE en benadrukt hun nut in teams tijdens de midden tot late game, met incidentele vermeldingen van solo -spel. Hier is mijn uitgebreide * Dungeon Niving * Class Tier -lijst.
Beste klasse Dungeon Niveering
Afbeelding door de escapist
Deze * kerker-nivellering * Tier-lijst rangschikt klassen van S-Tier tot C-Tier op basis van hun kracht en noodzaak in midden tot late gamescenario's. Het is belangrijk om te begrijpen dat de beste schade -dealer niet noodzakelijk de beste klasse is. Terwijl de wizard bijvoorbeeld uitblinkt in schade -output, zal een team dat een genezer of tank mist, niet lang zal overleven. Deze lijst richt zich uitsluitend op PVE, met gedetailleerde redenen voor de ranglijst van elke klasse. Voor nieuwe spelers raad ik aan om een klasse te kiezen die je aanspreekt en je geen zorgen te maken over deze laaglijst totdat je de latere fasen van de game bereikt. Bovendien zal ik aanraken hoe elke klas presteert in solo -spel.
S-tier kerkersnivellessen
Klas | REDENDE REDEN | Is het goed voor solo? |
---|---|---|
![]() **Tank** | In het late spel is een tank onmisbaar voor zijn vermogen om groepen vijanden te beschimpen en te verdoven, de aandacht weg te trekken van de DPS en de genezer. Dit stelt uw team in staat om zich effectief op hun rol te concentreren. Net als andere MMORPG's bieden tanks cruciale downtime voor het positioneren, schade aan te richten en op te laden. Met hun hoge overlevingskansen en de toevoeging van het leven, worden tanks bijna onkillable. | Met het leven stelen, kunnen tanks fatsoenlijk zijn voor solo -spel als je erin slaagt om vijanden samen te trekken en verdoofd en schade te gebruiken. Ze missen echter de schade -output van klassen zoals de Warrior. |
![]() ** genezer ** | De noodzaak van een genezer neemt toe naarmate je verder gaat in het midden van het late spel. Hoewel het je misschien zonder er een zou kunnen redden, maken de complexiteit en intensiteit van vijandelijke ao's een genezer een must-have voor elke inval. Ze houden je team levend en gezond en zorgen ervoor dat je de moeilijkste uitdagingen kunt doorstaan. | Absoluut niet geschikt voor solo -spel. |
A-tier kerkersnivellessen
Klas | REDENDE REDEN | Is het goed voor solo? |
---|---|---|
![]() ** Wizard ** | De tovenaar valt op als de top DPS -klasse, met ongelooflijke basisschade en massieve aoes. Spreuken zoals Fireball en Lightning Chains stellen u in staat om krijgers, moordenaars en Rangers te overtreffen. Deze klasse is echter sterk afhankelijk van tanks om vijandelijke aggro te beheren en wordt nog krachtiger met subklasse verbeteringen. | Vroeg in het spel blinken tovenaars uit in solo-play, in staat tot het one-shotting van groepen vijanden. Hun solo -levensvatbaarheid neemt echter af in het midden van het late spel zonder een tank om hen te ondersteunen. |
![]() **Strijder** | Warriors vinden een evenwicht tussen solide DPS en fatsoenlijke overlevingskansen, dankzij ingebouwd levensstal dat verder kan worden verbeterd. Hoewel hun schade -output lager is dan die van de tovenaar, zijn krijgers waardevoller dan moordenaars of rangers bij het ondersteunen van de tank en het beschermen van de tovenaar. | Warriors behoren tot de beste klassen voor solo-spel en profiteren van een ingebouwde levensstal, effectieve AOE-schade in de buurt en fatsoenlijke tankiness. |
B-tier kerkersnivellessen
Klas | REDENDE REDEN | Is het goed voor solo? |
---|---|---|
![]() **Moordenaar** | Assassins kunnen in de juiste handen ongelooflijk krachtig zijn, waardoor deze klasse zeer vaardigheidsafhankelijk is. Ze hebben krachtige vaardigheden, maar missen duur en verdediging, waarbij slimme opstellingen nodig zijn om een of S-Tier-prestaties te bereiken. Zonder het juiste gebruik van vaardigheden kunnen moordenaars dalen op C-Tier-niveaus. | Assassins zijn leuk voor solo -spel, maar vereisen vaardigheid en voldoende mana -management. Ze worden minder effectief zodra Mana -drankjes opraken, waardoor lange wachttjes tussen kamers voor mana -regeneratie nodig zijn. |
![]() ** Ranger (mid -game) ** | Rangers zijn matig sterk in de vroege tot het midden van het spel en bieden fatsoenlijke DPS en veiligheid. Hun schade -output is goed, maar ze worstelen met AOE -vaardigheden naarmate het spel vordert. | Rangers kunnen goed presteren in solo-runs tijdens de vroege tot het midden van het spel als je tactieken voor het keren en hit-n-run tactiek beheerst. Net als tovenaars worden ze echter minder effectief zonder een tank in de latere fasen. |
C-tier kerkersnivellessen
Klas | REDENDE REDEN |
---|---|
![]() ** Ranger (late game) ** | In het late spel worden Rangers de zwakste DPS -klasse vanwege hun beperkte AOE -schade -vaardigheden. Wizards kunnen ze met een enkele spreuk overtroffen, Assassins bieden betere multi-target schade en krijgers dienen als effectieve off-tanks. Rangers blijven leuk om te spelen, maar zijn minder optimaal in late-game scenario's. |
Dat eindigt onze gedetailleerde * Dungeon Leving * Class Tier -lijst. Voor meer gidsen, bezoek onze Roblox -pagina.