ScaleBound was ooit een langverwachte actiegame die dynamisch gevechten, meeslepende muziek en een uniek interactiesysteem met een enorme Dragon Companion beloofde. Als een van de weinige exclusieve Xbox One, kreeg het aanzienlijke aandacht, maar zag het uiteindelijk nooit het daglicht. Aangekondigd in 2014, het project werd officieel geannuleerd door Microsoft in 2017.
Onlangs plaatste het officiële X -account van Clovers Inc een video met Hideki Kamiya en zijn collega's die gearchiveerde gameplay -beelden van Scalebound beoordeeld. Kamiya uitte nostalgie voor de ontwikkeling en trots van de game in het project, ondanks zijn annulering. Hij versterkte verder zijn gevoelens door de video te retweeten met een direct bericht aan Phil Spencer, hoofd van de gaming -divisie van Microsoft, en zei: "Kom op, Phil, laten we dit doen!". Deze boodschap onderstreept Kamiya's voortdurende interesse in het herleven van Scalebound, een sentiment dat hij voor het eerst uitte in begin 2022, wat suggereert dat hij met Microsoft zou kunnen onderhandelen over het hervatten van de ontwikkeling.
Geruchten over het potentiële rendement van Scalebound zijn bestaan, met speculatie die begin 2023 intensiverend is, hoewel Microsoft nog geen officiële verklaringen moet afleggen. In een interview met Game Watch werd Phil Spencer opgevraagd over het project, maar reageerde met een glimlach en een vrijblijvende: "Ik heb op dit moment niets toe te voegen".
Zelfs als Microsoft hernieuwde interesse toont, is een snelle heropleving van Scalebound onwaarschijnlijk. Momenteel is Hideki Kamiya bezig met zijn studio, Clovers Inc, die werkt aan een nieuwe aflevering van Okami. Mocht Xbox Greenlight het project, dan zou Kamiya alleen in staat zijn om te werken aan Scalebound na het voltooien van zijn huidige verplichtingen. Desalniettemin houden de voortdurende interesse en discussie rond Scalebound door de jaren heen de hoop levend dat fans op een dag eindelijk dit langverwachte spel kunnen ervaren.