Dyrektor generalny Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, niedawno zajął się rozłożoną strategią wydania platformy firmy, szczególnie dotyczącej bardzo oczekiwanej Grand Theft Auto VI. Zelnick potwierdził, że opóźnienie wydania GTA VI na komputerze PC spowoduje znaczny niedobór przychodów - około 40% typowych zarobków na komputerze. Jednak Take-dwójka pozostaje zaangażowana w ustalony model wydania priorytetów premier konsoli.
Takie podejście odzwierciedla poprzednie wydania GTA, w których wersje PC były często opóźnione, częściowo przypisywane złożonej historii Rockstar ze społecznością moddingową. Decyzja o wydaniach Stagger nie jest związana z wynikami sprzedaży PlayStation 5 i Xbox Series X | S; Strategia wydania GTA VI nie odbiega od tego ustalonego wzoru.
Projektując wydanie Fall 2025 dla GTA VI, gracze PC mogą czekać na 2026 r. Premiera gry jest bardzo oczekiwana, nie tylko przez Dw-Dwo, ale całą branżę gier. Początkowy zwiastun zerwał kilka rekordów na YouTube, podsycając spekulacje, że GTA VI może przekroczyć znak sprzedaży w wysokości 100 milionów dolarów, potencjalnie ustanawiając nowy punkt odniesienia i pozytywnie wpływając na innych twórców i wydawców gier.