Dom >  Aktualności >  „Wheel of Time RPG potwierdzono jako otwarty świat, nie ma jeszcze daty premiery”

„Wheel of Time RPG potwierdzono jako otwarty świat, nie ma jeszcze daty premiery”

Authore: OliviaAktualizacja:May 07,2025

Można śmiało powiedzieć, że niedawne ogłoszenie gry wideo The Wheel of Time w utworach zaskoczyło fanów - i wywołało zdrową dawkę sceptycyzmu online.

Ogłoszenie, po raz pierwszy zgłoszone przez Hollywood Trade Publication Variety, wyszczególniło nadchodzącą „AAA Open World Game” na PC i konsole, zainspirowane cenioną 14-bookową serią Roberta Jordana, The Wheel of Time . Wspomniano również o trzyletnim harmonogramie rozwoju.

Gra jest rozwijana w nowym studio z siedzibą w Montrealu IWOT Studios, kierowanym przez byłego dyrektora Warner Bros. Games Craiga Alexandra. Alexander ma godne uwagi osiągnięcia, nadzorując rozwój franczyz Turbine (obecnie WB Games Boston), w tym Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online oraz wezwanie Asherona . Zwykle wywołałoby to znaczne emocje wśród fanów. Jednak to zaangażowanie IWOT Studios, które nabyło prawa do Wheel of Time (jako Red Eagle Entertainment) w 2004 roku oraz wzmianka o ambitnym trzyletnim procesie rozwoju, który podniósł brwi.

Krótkie wyszukiwanie online studiów IWOT ujawnia napięty związek z rdzeniem The Wheel of Time Fanbase. Liczne posty wyrażają sceptycyzm wobec firmy, a niektórzy oskarżają IWOT o bycie „kamperem IP”. Inni twierdzą, że IWOT „zmarnował” koło IP na przestrzeni lat, z wieloma projektami, które nigdy nie osiągnęły realizacji. Fani często odnoszą się do dekady Reddit Post, który wzmacnia tę krytykę.

Ten sceptycyzm, w połączeniu z wątpliwościami dotyczącymi zupełnie nowego studia rozwoju gier wideo do dostarczania potrójnej RPG, która spotyka wysokie oczekiwania fanów czasu , wspierał postawę „wierzymy w to” wśród społeczności internetowych.

Jednak Wheel of Time odniósł ostatni sukces w serialu telewizyjnym Amazon Prime Video, który właśnie zakończył sezon 3 (z sezonem 4, które nie zostały ogłoszone). Program wprowadził koło czasu nowej publiczności i po początkowej krytyce znaczących odchyleń historii w sezonach 1 i 2 udało się odwrócić sprawy z bardzo ulepszonym sezonem 3.

Mając to wszystko na uwadze, szukałem więcej informacji bezpośrednio w IWOT Studios. Podczas rozmowy wideo rozmawiałem z Rickiem Selvage, szefem IWOT Studios i Craigem Alexandrem, który kieruje działem gier wideo, aby uzyskać wgląd w status projektu, jego zakres, czego fani mogą się spodziewać, i uzyskać odpowiedź na krytykę online.