È giusto dire che il recente annuncio di un videogioco di The Wheel of Time è stato colpito dai fan di sorpresa e ha suscitato una sana dose di scetticismo online.
L'annuncio, riportato per la prima volta da Hollywood Trade Publication Variety, ha dettagliato un prossimo "gioco di gioco di ruolo Open World" per PC e console, ispirato alla amata serie di 14 libri di Robert Jordan, The Wheel of Time . È stata anche menzionata una sequenza temporale di sviluppo di tre anni.
Il gioco è in fase di sviluppo presso il nuovo studio con sede a Montreal di Iwot Studios, guidato dall'ex dirigente dei giochi di Warner Bros. Craig Alexander. Alexander ha un notevole track record, avendo supervisionato lo sviluppo per i franchise di Turbine (ora WB Games Boston), tra cui il Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call . Normalmente, ciò genererebbe un'eccitazione significativa tra i fan. Tuttavia, è il coinvolgimento di Iwot Studios, che ha acquisito i diritti alla ruota del tempo (come Red Eagle Entertainment) nel 2004 e la menzione di un ambizioso processo di sviluppo triennale che ha sollevato le sopracciglia.
Una breve ricerca online di Iwot Studios rivela una relazione tesa con la base di ventole Core The Wheel of Time . Numerosi post esprimono scetticismo sull'azienda, con alcuni accusando Iwot di essere un "camper ip". Altri sostengono che Iwot ha "sperperato" la ruota del tempo IP nel corso degli anni, con diversi progetti che non sono mai stati realizzati. I fan spesso fanno riferimento a un post di Reddit decennio che amplifica queste critiche.
Questo scetticismo, combinato con dubbi sulla capacità di uno studio di sviluppo di videogiochi di
Tuttavia, The Wheel of Time ha visto il recente successo con la sua serie TV video di Amazon Prime, che ha appena concluso la stagione 3 (con la stagione 4 ancora da annunciare). Lo spettacolo ha introdotto la ruota del tempo a un nuovo pubblico e, dopo le critiche iniziali per deviazioni di storia significative nelle stagioni 1 e 2, è riuscito a cambiare le cose con una stagione 3 molto migliorata.
Con tutto questo in mente, ho cercato maggiori informazioni direttamente da Iwot Studios. Durante una videochiamata, ho parlato con Rick Selvage, il capo di Iwot Studios, e Craig Alexander, che guida la divisione dei videogiochi dell'azienda, per ottenere approfondimenti sullo stato del progetto, la sua portata, ciò che i fan possono aspettarsi e ottenere la loro risposta alla critica online.