Lar >  Notícias >  Space Marine 2 Devs permitem modding, adicionando tau, necrons e muito mais; Mini-jogo de pesca primeiro

Space Marine 2 Devs permitem modding, adicionando tau, necrons e muito mais; Mini-jogo de pesca primeiro

Authore: StellaAtualizar:May 24,2025

Os fãs de Warhammer 40.000: o Space Marine 2 estão zumbindo de emoção como desenvolvedor, Sabre Interactive, abriu as portas ao seu editor interno para modders, ignorando as esperanças de que o jogo possa desfrutar de uma vida útil prolongada, semelhante a Skyrim por meio de conteúdo gerado pelo usuário. O diretor de jogos Dmitry Grigorenko foi ao Space Marine 2 Modding Discord para comemorar o que ele chamou de "nosso maior marco, mas ao apoiar a comunidade de modding".

O Saber Interactive disponibilizou o estúdio de integração oficial ao público, fornecendo as mesmas ferramentas usadas pelos desenvolvedores para o desenvolvimento da jogabilidade. Essa versão inicial permite que os modders manipulem vários aspectos do jogo, incluindo cenários de nível, modos de jogo, comportamento de IA, habilidades, lógica combinada corpo a corpo, interface do usuário e elementos de HUD, tornando a modificação mais acessível e eficiente.

Grigorenko reafirmou o compromisso com a comunidade de modding, dizendo: "Não faz muito tempo, prometi que apoiaríamos a cena de modding - e nós queremos dizer isso. Observar essa comunidade crescer, forçar limites e criar experiências incríveis tem sido inspirador e humilhante. Estamos entusiasmados em ver o que você constrói a seguir, seja uma campanha cinemática, um novo modo de jogo selvagem, ou algo que nunca mais.

Para começar, Grigorenko compartilhou arte conceitual humorística para uma possível mini-jogo "pesca com o papai calgar", mostrando as novas possibilidades com essas ferramentas. Marneus Calgar, o líder do capítulo Ultramarines, agora é a estrela desse divertido desafio de modding.

A corrida está em criar o primeiro mod de mini-jogo da Space Marine 2. Crédito da imagem: Sabre Interactive / Discord.

Para entender os planos da comunidade de modding, conversei com Tom, conhecido como Warhammer Workshop , o criador do Astartes Reviseul Mod, do Space Marine 2 . Tendo acabado de lançar um mod que permite a cooperativa de 12 jogadores, Tom agora tem acesso a todas as ferramentas de script que controlam a dinâmica da missão e componentes de jogo, como armas e habilidades. Ele prevê possibilidades como um modo roguelita, onde os jogadores começam com apenas uma faca de combate e enfrentam inimigos progressivamente mais difíceis, com chances de ganhar armas, munição e saúde ao derrotar inimigos. "Matar um Carnifex pode lhe dar uma bolter pesada", sugeriu Tom.

Embora uma nova campanha cinematográfica, particularmente uma campanha do caos, seja viável, Tom observou que a criação de cenas é um desafio sem o acesso às ferramentas de animação necessárias. No entanto, ele está atualmente trabalhando para adicionar novas facções como a tau e os necrons, utilizando plataformas existentes. Enquanto isso, a comunidade está ansiosa para enfrentar o desafio de criar o mini-jogo "pescar com papai calgar".

A resposta dos fãs do Space Marine 2 foi extremamente positiva. Embora o jogo já seja um sucesso comercial e um dos videogames de Warhammer mais vendidos, seu conteúdo oficial é limitado a três facções: fuzileiros navais, caos e tiranids. Com o lançamento do editor, os jogadores agora podem expandir a lista do jogo, incluindo facções como os Necrons sugeridos na campanha.

"É assim que você mantém um jogo vivo por anos como Skyrim", observou o Redditor Mortwight, destacando a potencial longevidade do Space Marine 2 através da Modding. Esse desenvolvimento é particularmente digno de nota, dado o recente anúncio do Sabre e o editor Focus Entertainment de Warhammer 40.000: Space Marine 3 . Embora alguns fãs se preocupem com as implicações para o Future DLC, o Sabre e o Focus garantiram que não abandonarão o Space Marine 2 . Com Modders agora empunhando o editor, o futuro do jogo parece mais brilhante do que nunca.