Warhammer 40,000:Space Marine 2的粉丝们兴奋地嗡嗡作响,因为开发人员Saber Interactive为Modders打开了其内部编辑器的大门,引发了希望游戏可以通过用户生成的内容来享受类似于Skyyrim的寿命。游戏总监德米特里·格里戈伦科(Dmitry Grigorenko)参加了太空海军陆战队2改装不和谐,以庆祝他所说的“我们迄今为止支持改装社区最大的里程碑”。
Saber Interactive使官方的集成工作室可供公众使用,提供了开发人员用于游戏开发的相同工具。此初始版本使Modders可以操纵游戏的各个方面,包括级别的方案,游戏模式,AI行为,能力,近战组合逻辑,用户界面和HUD元素,使改装更加易于访问和高效。
Grigorenko重申了对改装社区的承诺,他说:“不久前,我保证我们会支持改装场景 - 我们的意思是。看着这个社区成长,界限,推动界限和创造令人难以置信的体验令人鼓舞和谦卑。我们很高兴下一步建立了什么,无论您是什么,无论它是一个狂热的运动,野外的游戏模式,还是从来没有看到过什么。”
为了开始,Grigorenko分享了潜在的“与爸爸卡尔加”迷你游戏的幽默概念艺术,并用这些工具展示了新的可能性。 Ultramarines分会的负责人Marneus Calgar现在是这个有趣的改装挑战的明星。
为了了解改装社区的计划,我与汤姆(Tom)交谈,汤姆(Tom)被称为《战锤工作室》(Warhammer Workshop) ,这是太空海军2的Astartes大修mod的创建者。刚刚发布了一个启用12名玩家合作社的mod之后,汤姆现在可以访问所有控制任务动态和游戏组件(例如武器和能力)的脚本工具。他设想了诸如Roguelite模式之类的可能性,其中玩家仅从战斗刀和面对面的更强硬的敌人开始,并在击败敌人后获得武器,弹药和健康的机会。汤姆建议:“杀死carnifex可能会给您带来沉重的堡垒。”
虽然一项新的电影活动,尤其是一场混乱运动,但汤姆指出,如果没有使用必要的动画工具,创建过场动画就具有挑战性。但是,他目前正在利用现有钻机来添加诸如tau和Necrons之类的新派系。同时,社区渴望面对创建“与爸爸卡尔加钓鱼”迷你游戏mod的挑战。
太空海军陆战队2球迷的反应绝对是积极的。尽管该游戏已经是商业上的成功,也是最畅销的战锤视频游戏之一,但其官方内容仅限于三个派系:太空海军陆战队,混乱和暴君。随着编辑的发行,玩家现在可以扩大游戏的阵容,包括像Necrons在广告系列中暗示的派系。
Redditor Mortwight说:“这就是您将游戏保持活力多年的方式。”他强调了通过改装的太空海军2的潜在寿命。鉴于Saber和Publisher Focus Entertainment最近宣布《战锤40,000:太空海军3》 ,这一发展尤其值得注意。尽管一些粉丝担心对未来DLC的影响,但Saber和Focus都保证,他们不会放弃太空海军陆战队2 。随着Modders现在挥动编辑器,游戏的未来比以往任何时候都更加光明。