Fans von Warhammer 40.000: Space Marine 2 summt vor Aufregung, da der Entwickler Saber Interactive die Türen für den internen Redakteur für Modder geöffnet hat und die Hoffnung entzündet, dass das Spiel eine längere Lebensdauer von Skyrim durch vom Benutzer erzeugte Inhalte genießen könnte. Game Director Dmitry Grigorenko ging in die Space Marine 2 Modding Discord, um das zu feiern, was er als "unser bisher größter Meilenstein für die Unterstützung der Modding -Community" nannte.
Saber Interactive hat das offizielle Integrationsstudio für die Öffentlichkeit zur Verfügung gestellt und die gleichen Tools zur Verfügung gestellt, die von den Entwicklern für die Entwicklung der Gameplay verwendet werden. Mit dieser ersten Version können Modder verschiedene Aspekte des Spiels manipulieren, einschließlich Level -Szenarien, Spielmodi, KI -Verhalten, Fähigkeiten, Nahkampf -Kombinationslogik, Benutzeroberfläche und HUD -Elementen, wodurch Modding zugänglicher und effizienter wird.
Grigorenko bekräftigte das Engagement für die Modding -Community und sagte: "Vor nicht allzu langer Zeit versprach ich, die Modding -Szene zu unterstützen - und wir meinten es. Wenn wir diese Community wachsen sehen, Grenzen schalten, war es sowohl inspirierend als auch demütig, dass wir aufgeregt sind, als nächstes zu sehen, was Sie als nächstes bauen - ob es sich um eine filmische Kampagne handelt, wilde neue Spiele.
Um die Dinge zu beginnen, teilte Grigorenko humorvolle Konzeptkunst für ein potenzielles "Fischen mit Daddy Calgar" -Mini-Spiel mit und zeigt die neuen Möglichkeiten mit diesen Werkzeugen. Marneus Calgar, der Anführer des Ultramarines -Kapitels, ist jetzt der Star dieser spielerischen Modding -Herausforderung.
Um die Pläne der Modding -Community zu verstehen, sprach ich mit Tom, bekannt als Warhammer Workshop , dem Schöpfer des Astartes -Modus von The Space Marine 2 . Nachdem Tom gerade einen Mod veröffentlicht hat, der 12-Spieler-Koop ermöglicht, hat Tom jetzt Zugriff auf alle Skriptwerkzeuge, die Missionsdynamik und Spielkomponenten wie Waffen und Fähigkeiten steuern. Er sieht sich Möglichkeiten wie einen Roguelitenmodus vor, in dem die Spieler nur mit einem Kampfmesser beginnen und zunehmend härtere Feinde mit sich bringen, mit Chancen, Waffen, Munition und Gesundheit beim Besiegen von Feinden zu gewinnen. "Wenn Sie einen Carnifex töten, können Sie einen schweren Bolter gewähren", schlug Tom vor.
Während eine neue Filmkampagne, insbesondere eine Chaos -Kampagne, machbar ist, stellte Tom fest, dass das Erstellen von Zwischensequenzen ohne Zugang zu den erforderlichen Animationstools eine Herausforderung darstellt. Derzeit arbeitet er jedoch daran, neue Fraktionen wie Tau und Necrons hinzuzufügen, wobei vorhandene Rigs verwendet werden. In der Zwischenzeit ist die Gemeinde bestrebt, die Herausforderung zu stellen, das Mini-Spiel-Mod "Fischen mit Daddy Calgar" zu schaffen.
Die Reaktion von Space Marine 2 -Fans war überwältigend positiv. Obwohl das Spiel bereits ein kommerzieller Erfolg und eines der meistverkauften Warhammer-Videospiele ist, sind seine offiziellen Inhalte auf drei Fraktionen begrenzt: Space Marines, Chaos und die Tyranniden. Mit der Veröffentlichung des Herausgebers können die Spieler nun die Liste des Spiels erweitern, einschließlich Fraktionen wie die Necrons, auf die in der Kampagne angedeutet wurde.
"So halten Sie ein Spiel jahrelang wie Skyrim am Leben", bemerkte Redditor Mortwight und hob die potenzielle Langlebigkeit von Space Marine 2 durch Modding hervor. Diese Entwicklung ist besonders bemerkenswert angesichts der jüngsten Ankündigung von Sabre und Publisher Focus Entertainment von Warhammer 40.000: Space Marine 3 . Obwohl einige Fans sich über die Auswirkungen auf den zukünftigen DLC Sorgen machen, haben sowohl Sabre als auch Focus versichert, dass sie Space Marine 2 nicht aufgeben werden. Mit Modders, die jetzt den Redakteur führen, sieht die Zukunft des Spiels heller aus als je zuvor.