Дом >  Новости >  Гендиректор: «Настоящих фанатов» не пугает цена в $80 за Borderlands 4

Гендиректор: «Настоящих фанатов» не пугает цена в $80 за Borderlands 4

Authore: LillianОбновлять:Oct 14,2025

Borderlands 4 $80 Price Not a Problem for

По мере приближения долгожданного релиза Borderlands 4 в 2025 году разработчик Gearbox Software продолжает будоражить общественность — хотя и не всегда позитивно. Одна из самых обсуждаемых тем? Слухи о цене игры в $80 и противоречивое заявление гендиректора Рэнди Питчфорда, который заявил, что «настоящие фанаты» найдут способ позволить себе игру независимо от стоимости. Это высказывание вызвало волну критики, возобновив дискуссию о ценообразовании в игровой индустрии на фоне растущих бюджетов разработки и ожиданий потребителей.

Гендиректор Gearbox: «Настоящие фанаты найдут способ»

14 мая в переписке в Twitter (X) фанат выразил обеспокоенность тенденцией к повышению цен на игры, отметив, что немногие готовы платить $80 за один проект. В ответ Рэнди Питчфорд заявил, что решения о ценообразовании принимает не он, и добавил, что преданные фанаты всегда найдут возможность поиграть, намекая, что финансовая ситуация не должна останавливать истинных поклонников.

Неудивительно, что комментарий быстро стал вирусным, вызвав резкую критику игрового сообщества. Многие назвали его оторванным от реальности, а пользователи — одним из самых бестактных заявлений руководителя игровой компании за последнее время. Критики отметили, что такой подход рискует оттолкнуть лояльных игроков, особенно с учетом дополнительных расходов на сезонные пропуски, косметические DLC и внутриигровые покупки, которые могут увеличить общие затраты до $100 и более.

На панели PAX East 10 мая Питчфорд пояснил, что бюджет разработки Borderlands 4 более чем вдвое превышает бюджет Borderlands 3. Он cited растущие производственные затраты, включая тарифы на розничную упаковку и расширенный объем контента, как факторы, влияющие на потенциальную цену. «Честно говоря, я не знаю, какой будет окончательная цена», — признал он, не исключая стартовой цены в $80.

Эта неопределенность в сочетании с его заявлением о «настоящих фанатах» оставила многих игроков с ощущением недооцененности. Настроения в сообществе ясны: страсть не должна измеряться платежеспособностью.

Borderlands 4 $80 Price Not a Problem for

Более взвешенная позиция Take-Two по ценообразованию

Borderlands 4 $80 Price Not a Problem for

В отличие от заявлений Питчфорда, гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник в недавнем интервью IGN выбрал более ориентированный на потребителя тон. Хотя он не говорил напрямую о Borderlands 4, Зельник подчеркнул стремление компании обеспечивать ценность.

«Мы предлагаем огромную ценность, — заявил Зельник, — и это наша работа». Он выгодно сравнил видеоигры с другими формами развлечений — такими как кинотеатры, живые мероприятия и подписки на стриминги — утверждая, что игры обеспечивают гораздо больше долгосрочного удовольствия на потраченный доллар. «Наша ответственность — предоставить гораздо больше ценности, чем мы берем», — добавил он, подчеркивая, что игроки должны чувствовать справедливость сделки.

Зельник также повторил философию Take-Two о гибком ценообразовании, объяснив в интервью GamesIndustry.biz 16 мая, что компания давно поддерживает вариативность цен в зависимости от масштаба разработки, объема контента и рыночных условий. Этот подход обеспечивает гибкость — что видно на примере недавнего анонса 2K, где Mafia: The Old Country выйдет по цене $50, позиционируясь как премиальный, но доступный проект.

Между тем слухи вокруг других франшиз Take-Two продолжают циркулировать: ходят разговоры, что GTA VI может стоить более $100 при релизе. Хотя это не подтверждено, такие обсуждения подчеркивают растущее напряжение между ростом производственных затрат и доступностью для игроков.

Borderlands 4 $80 Price Not a Problem for

Растущий разрыв?

Противоречивые заявления Gearbox и ее материнской компании отражают более широкую проблему игровой индустрии. По мере роста бюджетов и эволюции моделей монетизации разработчикам и издателям необходимо балансировать между финансовой реальностью и лояльностью фанатов. Заявления Питчфорда, какими бы благими ни были намерения, были восприняты как пренебрежительные — особенно на фоне таких проблем, как изменения в EULA, которые ранее привели к «бомбардировке» отзывами всей франшизы Borderlands.

С учетом релиза Borderlands 4 12 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC у Gearbox остается мало времени для восстановления доверия. Прозрачность коммуникации, справедливые цены и содержательное взаимодействие с сообществом могут стать ключом к успеху игры — не только при запуске, но и в долгосрочной перспективе.

Следите за обновлениями по Borderlands 4, включая официальные цены, анонсы геймплея и детали предзаказа. [ttpp]