Astra: Knights of Veda ถูกตั้งค่าให้ลบเสียงพากย์ภาษาอังกฤษหลังจากการบำรุงรักษาที่กำหนดไว้สำหรับวันที่ 23 มกราคม 2025 ดำน้ำลึกลงไปเพื่อทำความเข้าใจกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปรับภาษานี้ในเกม
Astra: Knights of Veda ลบการทำสำเนาภาษาอังกฤษหลังการบำรุงรักษา
เพื่อปรับปรุงความมั่นคงของเกมและการแปล
นักพัฒนาที่ Flint ได้ตัดสินใจที่จะลบการพากย์ภาษาอังกฤษออกจาก Astra: Knights of Veda เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2025 โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุง "ความมั่นคงของเกมและส่งมอบการแปลคุณภาพสูงขึ้น" การตัดสินใจครั้งนี้ได้ประกาศเมื่อวันที่ 20 มกราคมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการปรับการสนับสนุนภาษาที่กว้างขึ้นเพื่อปรับปรุงการแปลของเกมและสร้างความมั่นใจว่าเสถียรภาพ
การบำรุงรักษาตามกำหนดเวลาในวันที่ 23 มกราคมจะนำไปสู่การถอนการสนับสนุนหลายภาษารวมถึงภาษาเยอรมันสเปนโปรตุเกสอินโดนีเซียและอิตาลี อย่างไรก็ตามฟลินท์จะยังคงให้การสนับสนุนเกาหลีอังกฤษญี่ปุ่น, จีนดั้งเดิม, จีน, ฝรั่งเศส, ฝรั่งเศส, ไทยและรัสเซีย
ในขณะที่การสนับสนุนข้อความภาษาอังกฤษยังคงอยู่การพากย์ภาษาอังกฤษในเกมจะถูกลบออก หลังการบำรุงรักษา "ประเทศนอกเกาหลีจะมีตัวเลือกเสียงในเกมตั้งค่าเป็นภาษาญี่ปุ่นโดยอัตโนมัติ" ฟลินท์ได้ชี้แจงว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อความสามารถของผู้เล่นในการสื่อสารในภาษาใด ๆ ที่ถูกลบออก
แม้จะมีความกังวลที่อาจเกิดขึ้นจากแฟน ๆ Flint มุ่งมั่นที่จะ "ปรับปรุงบริการและประสบการณ์อย่างต่อเนื่องสำหรับอาจารย์ของหนังสือเล่มนี้"
เกม Gacha อื่น ๆ ที่ลบเสียงภาษาอังกฤษ
ฟลินท์ไม่ได้อยู่คนเดียวในการตัดสินใจครั้งนี้ เกม Gacha อื่น ๆ ก็ย้ายออกไปจากการสนับสนุนด้วยเสียงภาษาอังกฤษ ตัวอย่างเช่น War of the Visions ของ Square Enix: Final Fantasy Brave Exvius, Aether Gazer 'Yostar Games' และ Snowbreak ของ Seasun Games: Containment Zone ได้ปรับการเสนอการพากย์เสียงของพวกเขาในทำนองเดียวกัน
ในเดือนพฤษภาคม 2567 Square Enix ประกาศการลบเสียงภาษาอังกฤษสำหรับเนื้อหาในอนาคตใน War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius เริ่มต้นจากเรื่องหลักตอนที่ 3 บทที่ 8 และอีกเรื่องหนึ่งบทที่ 3 ฉาก 7 บทที่มีอยู่ การเปลี่ยนแปลงนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อจัดลำดับความสำคัญของภาษาญี่ปุ่นสำหรับเนื้อหาในอนาคตของเกม
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ของ Aether Gazer ประกาศในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 การลบเสียงภาษาอังกฤษที่สมบูรณ์โพสต์การอัปเดต "Crepuscular Cloudsong" โดยอ้างถึงความท้าทายทางการเงิน การตัดสินใจที่จะเปลี่ยนทรัพยากรเพื่อเพิ่มการเล่นเกมประสิทธิภาพและเนื้อหาในอนาคต
Snowbreak: โซนการบรรจุตามหลังชุดสูทในเดือนธันวาคม 2566 ลบการพากย์เสียงภาษาอังกฤษหลังจากประเมินการตั้งค่าของผู้เล่นและมีจุดประสงค์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์การเล่นเกม เริ่มต้นด้วยเวอร์ชัน 1.4 เนื้อหาบางอย่างจะเปลี่ยนไปใช้เสียงของญี่ปุ่นโดยอัตโนมัติ
การตัดสินใจเหล่านี้ในเกม GACHA ที่หลากหลายสะท้อนให้เห็นถึงการสอดคล้องกับการตั้งค่าภาษาของผู้เล่นและเพิ่มประสิทธิภาพการจัดสรรทรัพยากร การจัดลำดับความสำคัญของภาษาที่ใช้กันมากที่สุดสามารถปรับปรุงการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในขณะที่การจัดสรรทรัพยากรใหม่สามารถสนับสนุนความยั่งยืนในระยะยาวของเกมและมุ่งเน้นไปที่แง่มุมที่มีคุณค่ามากที่สุดโดยชุมชน