Ang Diablo 4 ay nagsimula sa season 8, na minarkahan ang simula ng isang serye ng mga libreng pag-update na nagbibigay daan para sa pangalawang paglalaro ng paglalaro ng papel na ginagampanan ng aksyon, hindi lahat para sa paglabas noong 2026. Gayunpaman, sa gitna ng kaguluhan, hindi lahat ay makinis na paglalayag sa loob ng masidhing komunidad ng Diablo 4. Ang mga dedikadong manlalaro na ito, na nakasama sa laro mula nang ito ay umpisahan halos dalawang taon na ang nakalilipas, ay nag -aalaga para sa malaking bagong tampok, mga reworks ng laro, at mga makabagong paraan upang mapahusay ang kanilang karanasan sa gameplay. Ang mga ito ay tinig tungkol sa kanilang mga inaasahan at hindi nag -aalangan na ibahagi ang kanilang puna sa Blizzard.
Habang ipinagmamalaki ng Diablo 4 ang isang malawak na base ng player na kasama ang mga kaswal na manlalaro na nasisiyahan sa diretso na kiligin ng halimaw-slaying, ang pundasyon ng laro ay itinayo sa mga tapat na tagahanga ng beterano. Ang mga manlalaro na ito ay nakikipag -ugnay sa lingguhan, maingat na pag -aralan ang mga pagbuo ng meta, at labis na labis na labis ang labis na kalaliman at pagiging kumplikado mula sa patuloy na pagsisikap ng pag -unlad ng Blizzard.
Ang paglabas ng unang-ever-ever na 2025 na roadmap ng Diablo 4 ay nagdulot ng isang makabuluhang backlash sa loob ng komunidad. Kasunod ng pag -unve ng roadmap, ipinahayag ng mga manlalaro ang kanilang mga alalahanin tungkol sa paparating na nilalaman, kasama na ang Season 8, at pinagtatalunan kung sapat na ang nakaplanong pag -update upang mapanatili ang kanilang interes.
Ang online na diskurso ay tumaas sa punto kung saan ang isang tagapamahala ng pamayanan ng Diablo ay nadama na napilitang matugunan ang mga hinaing ng komunidad nang direkta sa Diablo 4 Subreddit. "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga susunod na bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na ginagawa pa rin ng koponan," paliwanag nila. "Hindi ito lahat na darating sa 2025 :)." Maging si Mike Ybarra, ang dating pangulo ng Blizzard Entertainment at isang mataas na ranggo ng ehekutibo sa kumpanya ng magulang nito, ang Microsoft, ay sumali sa pag-uusap upang mag-alok ng kanyang pananaw.
Ang Season 8, na inilunsad kasama ang mga sentimento sa komunidad na nasa isip, ay nagpakilala rin ng maraming kontrobersyal na pagbabago. Ang isa sa mga pinaka makabuluhang pagbabago ay ang Diablo 4's Battle Pass, na muling idisenyo upang gayahin ang sistema ng Call of Duty, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na i-unlock ang mga item na hindi linear. Gayunpaman, ang pagbabagong ito ay natugunan ng pintas dahil ang Battle Pass ay nag -aalok ngayon ng mas kaunting virtual na pera kaysa sa dati, na ginagawang mas mahirap para sa mga manlalaro na pondohan ang mga pagpasa sa labanan sa hinaharap.
Sa isang komprehensibong pakikipanayam sa IGN, ang Diablo 4 na lead live na taga -disenyo ng laro na si Colin Finer at ang taga -disenyo ng Seasons na si Deric Nunez ay tumugon sa tugon ng komunidad sa roadmap. Kinumpirma nila ang mga plano na baguhin ang puno ng kasanayan sa Diablo 4, isang pinakahihintay na pag-update na nais ng maraming mga manlalaro, at ipinaliwanag ang katwiran sa likod ng mga pagbabago sa Battle Pass.