Si Hideo Kojima ay may isang pangitain para sa Kamatayan na Stranding 3, ngunit hindi siya ang isa upang buhayin ito. Sumisid sa mga detalye tungkol sa kung paano ang Kamatayan Stranding 2 ay maaaring magbigay ng daan para sa maraming mga pagkakasunod -sunod at kung ano ang nasa unahan sa malikhaing paglalakbay ni Kojima.
Ang Kamatayan Stranding 3 ay maaaring hindi nasa ilalim ng pangunguna ni Kojima
Sa isang kamangha -manghang twist, si Hideo Kojima, ang Direktor ng Kamatayan Stranding 2 (DS2), ay nagsiwalat na mayroon siyang ideya para sa kung ano ang maaaring maging Stranding 3, ngunit hindi siya ang magiging isa upang mabuo ito. Sa isang pakikipanayam sa VGC noong Mayo 8, isiniwalat ni Kojima na ang isang konsepto na ipinakilala sa DS2 - ang "plate gates" - ay potensyal na humantong sa isang serye ng mga pagkakasunod -sunod. Ang mga "plate gate" na ito ay magpapahintulot sa setting ng laro na mapalawak sa iba't ibang mga bansa, pagbubukas ng walang katapusang mga posibilidad para sa mga pag -install sa hinaharap. Sinabi ni Kojima, "Kung gagamitin ko ang konsepto ng plate gate na ito, makakagawa ako ng walang katapusang mga pagkakasunod -sunod."
Gayunpaman, mahigpit niyang pinasiyahan ang kanyang personal na paglahok sa paglikha ng Kamatayan Stranding 3, na nagsasabing, "Ako, siyempre, ay walang plano na gawin iyon, ngunit mayroon na akong konsepto para sa isa pang sumunod na pangyayari. Hindi ko ito gagawin sa aking sarili, ngunit kung ipinasa ko ito sa ibang tao, marahil ay maaaring gawin ito." Nangangahulugan ito na hindi dapat asahan ng mga tagahanga ang isang sunud-sunod na Kojima na nakadirekta, ngunit ang iba pang mga developer ay maaaring tumagal ng mantle sa kanyang pagpapala.
Ang pandemya ay nagbago ng tema ng Death Stranding 2
Ang Kojima ay nagpapagaan din sa kung paano naiimpluwensyahan ng pandemya ng Covid-19 ang mga tema ng DS2. Ang orihinal na Stranding ng Kamatayan ay pinakawalan noong Nobyembre 2019, ilang sandali bago nagsimula ang mga pandaigdigang lockdown. Sinasalamin ni Kojima ang paunang tema ng laro, na nagsasabing, "Ang mundo ay patungo sa paghihiwalay at paghahati, tulad ng UK na umaalis sa EU. Kaya't sinasabi ko, 'Kumonekta tayo. Pupunta kami para sa kalamidad kung hindi tayo kumonekta.' Iyon ang tema, kwento, at gameplay para sa Kamatayan ng Kamatayan. "
Ang pandemya ay sumasalamin sa diin ng laro sa pagkakakonekta sa pamamagitan ng Chiral Network, na inihalintulad ni Kojima sa internet sa totoong buhay. "Nakaligtas kami sa pandemya dahil sa internet at ang mga tao ay konektado online," paliwanag niya. Gayunpaman, itinampok din niya ang downside: "Ang parehong internet ay ang sanhi ng dibisyon para sa sangkatauhan." Itinuro niya ang lumalagong takbo patungo sa metaverse at ang pagbawas sa mga pakikipag-ugnay sa totoong buhay.
Nagpahayag ng mga alalahanin si Kojima tungkol sa pagbabagong ito, na nagsasabi, "Ang komunikasyon sa pagitan ng mga tao ay hindi sinadya upang maging ganito. Nakakatagpo ka ng mga tao nang hindi sinasadya o nakikita ang mga tanawin na hindi mo inaasahan na makita. Sa paraan ng pagpunta namin, mawawala ka sa lahat." Ito ang humantong sa kanya upang muling isipin ang salaysay ni DS2. "Siguro hindi ito isang magandang bagay upang kumonekta nang labis," siya ay nagsimula, na naiimpluwensyahan ang pag -unlad ng character sa laro.
Nabanggit niya na ang mga strands sa mga logo ng laro ay mga tagapagpahiwatig ng temang: ang tema ng unang laro ay "kumonekta tayo," habang ang DS2 ay "hindi tayo dapat nakakonekta." Si Kojima ay nanunukso, "Kapag sinimulan mo talaga ang pag -iisip tungkol sa kung ano ang ibig sabihin upang kumonekta, magsisimula kang magtaka ... iyon lang ang sasabihin ko ngayon."
Maraming mga proyekto na darating
Habang si Kojima ay maaaring hindi mamuno sa susunod na laro ng stranding ng kamatayan, ang kanyang malikhaing output ay nananatiling hindi natanggal. Noong Disyembre 2023, inihayag niya at filmmaker na si Jordan Peele ang kanilang paparating na laro na OD (dating kilala bilang Overdose) sa Game Awards 2023, sa pakikipagtulungan sa Microsoft Game Studios. Inihayag ni Kojima, "Ang proyekto na pinagtatrabahuhan namin sa Microsoft ay isa na naiisip ko sa loob ng lima o anim na taon na. Ang proyekto ay nangangailangan ng imprastraktura na hindi kinakailangan dati, kaya tinalakay ko ito ng maraming iba't ibang mga malalaking kumpanya at nagbigay ng mga pagtatanghal, ngunit tila iniisip ko na galit ako."
Bilang karagdagan, ang Kojima ay nakatakdang makipagtulungan sa PlayStation sa isang "susunod na henerasyon na aksyon na laro ng espionage," inihayag sa panahon ng PlayStation's State of Play noong Enero 2024. Ito ay magiging isang bagong orihinal na IP, na nagmamarka ng isang makabuluhang milestone sa kanyang karera. "Ipagdiriwang ko ang ika -40 anibersaryo ng aking karera sa paggawa ng laro. Tiwala ako na ang pamagat na ito ang magiging pagtatapos ng aking trabaho," sabi niya. Ang pag -unlad ay magsisimula pagkatapos makumpleto ang DS2.
Kahit na ang mga proyektong ito ay nasa abot -tanaw pa rin, ang mga tagahanga ay hindi kailangang maghintay nang matagal para sa mga bagong nilalaman, dahil ang DS2 ay nakatakda para mailabas. Kamakailan lamang ay tinalakay ni Kojima ang petsa ng paglulunsad ng laro sa ilaw ng mga plano ng ibang mga kumpanya, lalo na bilang tugon sa pagkaantala ng GTA 6.
Kamatayan Stranding 2: Sa beach ay nakatakdang ilunsad sa Hunyo 26, 2025, eksklusibo para sa PlayStation 5. Para sa pinakabagong mga pag -update sa laro, siguraduhing suriin ang aming detalyadong artikulo sa Death Stranding 2: Sa Beach!