Hideo Kojima heeft een visie op Death Stranding 3, maar hij zal niet degene zijn die het tot leven brengt. Duik in de details over hoe Death Stranding 2 de weg zou kunnen effenen voor meerdere vervolgjes en wat ons te wachten staat in de creatieve reis van Kojima.
Death Stranding 3 staat misschien niet onder de voorsprong van Kojima
In een fascinerende wending heeft Hideo Kojima, de directeur van Death Stranding 2 (DS2), onthuld dat hij een idee heeft voor wat Death Stranding 3 zou kunnen zijn, maar hij zal niet degene zijn die het ontwikkelt. Tijdens een interview met VGC op 8 mei onthulde Kojima dat een concept geïntroduceerd in DS2 - de "plaatpoorten" - mogelijk zou kunnen leiden tot een reeks vervolg. Met deze "plaatpoorten" kan de instelling van de game zich uitbreiden in verschillende landen, waardoor eindeloze mogelijkheden voor toekomstige afleveringen worden geopend. Kojima verklaarde: "Als ik dit plaatpoortconcept gebruik, zou ik eindeloze vervolgjes kunnen maken."
Hij sloot echter stevig zijn persoonlijke betrokkenheid uit bij het creëren van Death Stranding 3 en zei: "Ik heb natuurlijk geen plannen om dat te doen, maar ik heb al een concept voor een ander vervolg. Ik ga het zelf niet maken, maar als ik het aan iemand anders zou doorgeven, zouden ze het waarschijnlijk kunnen redden." Dit betekent dat fans geen Kojima-geregisseerd vervolg moeten verwachten, maar andere ontwikkelaars kunnen de mantel opnemen met zijn zegen.
De pandemie veranderde het thema van Death Stranding 2
Kojima werpt ook licht op hoe de Covid-19-pandemie de thema's van DS2 beïnvloedde. De originele Death Stranding werd uitgebracht in november 2019, kort voordat Global Lockdowns begon. Kojima dacht na over het aanvankelijke thema van de game en zei: "De wereld was op weg naar isolatie en divisie, zoals het VK dat de EU verliet. Dus ik zei: 'Laten we contact maken. We gaan op weg naar een ramp als we geen verbinding maken.' Dat was het thema, het verhaal en de gameplay voor Death Stranding. "
De pandemie weerspiegelde de nadruk van de game op connectiviteit door het chirale netwerk, dat Kojima in het echte leven op internet werd vergeleken. "We hebben de pandemie overleefd vanwege internet en mensen waren online verbonden," legde hij uit. Toch benadrukte hij ook het nadeel: "Hetzelfde internet is nu de oorzaak van de divisie voor de mensheid." Hij wees op de groeiende trend in de richting van de metaverse en de vermindering van de echte interacties.
Kojima uitte zijn bezorgdheid over deze verschuiving en verklaarde: "Communicatie tussen mensen is niet bedoeld om zo te zijn. Je ontmoet mensen toevallig of ziet bezienswaardigheden die je niet had verwacht. Met de manier waarop we op weg waren, zou je dat allemaal verliezen." Dit bracht hem ertoe het verhaal van DS2 te heroverwegen. "Misschien is het niet zo goed om zoveel contact te maken," mijmerde hij, die de karakterontwikkeling in het spel beïnvloedde.
Hij merkte op dat de strengen in de logo's van het spel thematische indicatoren zijn: het thema van de eerste game was "Let's Connect", terwijl DS2's "we niet hadden moeten verbinden". Kojima plaagde: "Als je echt begint na te denken over wat het betekent om verbinding te maken, begin je je af te vragen ... dat is alles wat ik nu zal zeggen."
Meer projecten te komen
Hoewel Kojima misschien niet het volgende Death Stranding -spel leidt, blijft zijn creatieve output onverminderd. In december 2023 kondigden hij en filmmaker Jordan Peele hun aankomende game OD (voorheen bekend als overdosis) aan bij de Game Awards 2023, in samenwerking met Microsoft Game Studios. Kojima onthulde: "Het project waar we aan werken met Microsoft is er een waar ik al vijf of zes jaar aan denk. Het project vereiste infrastructuur die nog nooit eerder nodig was, dus ik besprak het met veel verschillende grote bedrijven en gaf presentaties, maar ze leken echt te denken dat ik boos was."
Bovendien zal Kojima samenwerken met PlayStation aan een "volgende generatie Action Spionage Game", aangekondigd tijdens PlayStation's State of Play in januari 2024. Dit zal een nieuw origineel IP zijn, dat een belangrijke mijlpaal in zijn carrière markeert. "Ik zal het 40 -jarig jubileum van mijn carrière in de game -productie vieren. Ik ben ervan overtuigd dat deze titel het hoogtepunt van mijn werk zal zijn," verklaarde hij. De ontwikkeling begint na de voltooiing van DS2.
Hoewel deze projecten nog steeds aan de horizon staan, hoeven fans niet lang te wachten op nieuwe inhoud, omdat DS2 gepland is voor release. Kojima heeft onlangs de lanceringsdatum van de game besproken in het licht van de plannen van andere bedrijven, vooral in reactie op de vertraging van GTA 6.
Death Stranding 2: On the Beach is gepland om op 26 juni 2025 te lanceren, exclusief voor PlayStation 5. Voor de laatste updates over de game, bekijk ons gedetailleerde artikel over Death Stranding 2: On the Beach!