RAID: Ang Shadow Legends ay bantog sa kanyang sistema ng pagtawag na batay sa RNG, na maaaring kapwa kapanapanabik at masiraan ng loob, lalo na kapag ang mga manlalaro ay hindi kumukuha ng isang maalamat na kampeon pagkatapos ng maraming mga pagtatangka. Upang mabawasan ang pagkabigo na ito, ipinakilala ng Plarium ang "Sistema ng Pity." Ang gabay na ito ay makikita sa mga mekanika ng sistema ng awa, pagiging epektibo nito, at ang epekto nito sa free-to-play (F2P) at mga manlalaro na may mababang-spend.
Ano ang sistema ng awa sa RAID: Shadow Legends?
Ang sistema ng awa ay isang banayad na mekanismo na nagpapaganda ng iyong mga pagkakataon na ipatawag ang mas mataas na mga kampeon ng pambihira, tulad ng mga epiko at alamat, mas mahaba ka nang hindi nakakakuha ng isa. Mahalaga, kung ang iyong swerte ay tumatakbo nang tuyo sa isang pinalawig na panahon, ang laro ay nadagdagan ang pagpapalakas ng iyong mga logro hanggang sa wakas ay ma -secure mo ang isang kanais -nais na paghila. Ang sistemang ito ay inilaan upang maibsan ang epekto ng matagal na "dry streaks" kung saan maaaring ipatawag ng mga manlalaro ang maraming mga shards nang walang landing ng isang mahalagang kampeon. Bagaman ang plarium ay hindi malinaw na i -highlight ang tampok na ito sa loob ng laro, ang pagkakaroon nito ay napatunayan sa pamamagitan ng data mining, mga pahayag ng developer, at mga karanasan ng hindi mabilang na mga manlalaro.
Sagradong Shards
Base maalamat na pagkakataon: 6% bawat pull.
Mercy Kicks In: Pagkatapos ng 12 pulls nang walang maalamat.
Matapos ang iyong ika -12 sagradong paghila nang walang isang maalamat, ang bawat kasunod na paghila ay nagdaragdag ng iyong maalamat na mga logro ng 2%. Narito kung paano ito umuusbong:
- Ika -13 pull = 8% na pagkakataon
- Ika -14 na pull = 10% na pagkakataon
- 15th pull = 12% na pagkakataon
Nakatutulong ba ang pity system para sa average na manlalaro?
Ang pagiging epektibo ng sistema ng awa ay hindi diretso. Habang hindi ito isang madalas na Tagapagligtas, dahil maraming mga manlalaro ang nabanggit na sa oras na maabot nila ang awa threshold, malamang na nakuha na nila ang isang maalamat, nagsisilbi itong isang mahalagang papel sa mga larong Gacha tulad ng RAID: Shadow Legends. Para sa mga manlalaro ng F2P, ang pakikibaka upang makakuha ng maalamat na mga kampeon pagkatapos ng malawak na paggiling at pagsasaka ay maaaring masiraan ng loob, na ginagawang isang tampok na maligayang pagdating ng sistema.
Gayunpaman, mayroong silid para sa pagpapabuti. Ang mga pagsasaayos tulad ng pagbabawas ng awa threshold mula 200 hanggang 150 o 170 ay maaaring gumawa ng isang makabuluhang pagkakaiba. Ang pagbabagong ito ay magpapahintulot sa mga manlalaro na makatipid ng mas maraming shards nang regular at tunay na pakiramdam ang pakinabang ng sistema ng awa.
Para sa isang pinahusay na karanasan sa paglalaro, ang mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang RAID: Shadow Legends sa isang mas malaking screen gamit ang isang PC o laptop na may isang keyboard at mouse sa pamamagitan ng Bluestacks, na nag -aalok ng isang mas nakaka -engganyong at kinokontrol na kapaligiran ng gameplay.