Netease的漫威競爭對手已被證明是巨大的成功,在推出後僅三天內就積累了一名令人印象深刻的一千萬球員,並在隨後的幾週內為開發商帶來了可觀的收入。但是,最近的一份彭博社報告顯示,由於不願利用許可的知識產權,Netease首席執行官和創始人William Ding即將取消遊戲。
據彭博社稱,丁目前正在實施一系列削減成本措施,包括裁員,工作室關閉和退出海外投資。目的是簡化Netease的投資組合,以更好地抵抗最近增長的下降,並與Tencent和Mihoyo等行業巨頭保持競爭力。
該報告表明,漫威競爭對手幾乎是這種裁員努力的傷亡。彭博社(Bloomberg)引用的一位消息人士提到,丁(Ding)猶豫要使用漫威(Marvel)的許可角色,並試圖說服藝術家創作原創設計。據報導,嘗試取消的嘗試損失了數百萬美元,但最終,該遊戲已發布,此後取得了巨大的成功。
儘管漫威競爭對手取得了勝利,但NetEase的重組努力仍然存在。本週早些時候,西雅圖的漫威競爭對手團隊被解僱,該公司以“組織理由”作出決定。在過去的一年中,丁還停止了對國際項目的投資,此前曾在Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室進行了大量投資。該報告表明,儘管NetEase發言人向彭博社澄清說,該公司沒有設置“任意毛毯號碼”來評估新遊戲可行性,但丁觀看了每年未能產生數億美元的遊戲,但不值得該公司的時間。
與彭博社交談的員工強調了Netease的內部挑戰,將他們歸因於丁的不可預測的領導風格。他們將丁描述為做出迅速決定並經常改變主意的人,使員工工作很長時間,並且最近任命了眾多近期畢業生擔任關鍵領導職務。據稱,丁取消了許多項目,以至於明年可能不會在中國發布任何新遊戲。
NetEase從遊戲投資中的撤退與遊戲行業的不確定性相吻合,尤其是在西方市場。該行業連續幾年面臨著廣泛的裁員,項目取消和工作室關閉,儘管他們的開發人員對幾個高度,高調的遊戲的表現不佳,但其開發商的期望很高。