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Der Gründer von Netease storniert fast Marvel -Rivalen wegen IP -Bedenken

Authore: JosephAktualisieren:May 19,2025

Die Marvel -Konkurrenten von Netease haben sich als ein zertrümmerter Erfolg erwiesen, der innerhalb von nur drei Tagen nach dem Start beeindruckende zehn Millionen Spieler erzielt und in den folgenden Wochen erhebliche Einnahmen für den Entwickler erzielt. In einem kürzlich veröffentlichten Bloomberg -Bericht zeigt jedoch, dass der CEO und Gründer von Netease, William Ding, kurz davor stand, das Spiel zu stornieren, da er nicht lizenziertes geistiges Eigentum nutzte.

Laut Bloomberg setzt Ding derzeit eine Reihe von Kostensenkungsmaßnahmen aus, einschließlich Jobkürzungen, Studioschließungen und einem Rückzug aus Überseeinvestitionen. Ziel ist es, das Portfolio von NetEase zu optimieren, um einen jüngsten Wachstumsverlust zu verbessern und mit Branchenriesen wie Tencent und Mihoyo wettbewerbsfähig zu bleiben.

Der Bericht zeigt, dass Marvel -Konkurrenten fast ein Opfer dieser verkleinerten Anstrengung waren. Eine von Bloomberg zitierte Quelle erwähnte, dass Ding zögerte, für die Verwendung von Marvels lizenzierten Charakteren zu bezahlen, und versuchte, Künstler zu überzeugen, stattdessen originelle Designs zu erstellen. Die versuchte Stornierung hat Berichten zufolge Netase Millionen gekostet, aber letztendlich wurde das Spiel veröffentlicht und hat seitdem erhebliche Erfolge erzielt.

Trotz des Triumphs der Marvel -Konkurrenten bestehen die Umstrukturierungsbemühungen von Netease. Anfang dieser Woche wurde das Marvel Rivals -Team in Seattle entlassen, wobei das Unternehmen "organisatorische Gründe" für die Entscheidung zitierte. Im vergangenen Jahr hat Ding auch Investitionen in internationale Projekte gestoppt, nachdem er zuvor bedeutende Investitionen in Studios wie Bungie, Devolver Digital und Blizzard Entertainment getätigt hatte. Der Bericht schlägt vor, dass Ding -Spiele, die nicht Hunderte von Millionen pro Jahr als die Zeit des Unternehmens nicht wert sind, nicht mehr wert sind, obwohl ein Netase -Sprecher Bloomberg klargestellt hat, dass das Unternehmen nicht "willkürliche Deckennummern" für die Bewertung neuer Spiele der Spiele festlegt.

Mitarbeiter, die mit Bloomberg sprechen, haben interne Herausforderungen bei Netease hervorgehoben und sie dem unvorhersehbaren Führungsstil von Ding zurückzuführen. Sie beschreiben Ding als jemanden, der schnelle Entscheidungen trifft und seine Meinung häufig verändert, das Personal auf lange Stunden arbeitet, und haben kürzlich zahlreiche Absolventen für wichtige Führungspositionen ernannt. Es wird auch behauptet, dass Ding so viele Projekte abgesagt hat, dass NetEase im nächsten Jahr keine neuen Spiele in China veröffentlichen könnte.

Der Rückzug von Netease aus Spielinvestitionen fällt mit einer Zeit der Unsicherheit in der Spielebranche zusammen, insbesondere in westlichen Märkten. Die Branche hat aufeinanderfolgende Jahre weit verbreiteter Entlassungen, Projektstornierungen und Studioschließungen konfrontiert, die trotz hoher Erwartungen ihrer Entwickler durch die Underperformance mehrerer kostengünstiger, hochkarätiger Spiele verstärkt wurden.