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Netease 설립자는 IP 문제에 대해 Marvel 라이벌을 거의 취소합니다

Authore: Joseph업데이트:May 19,2025

Netease의 Marvel Rivals는 발사 후 3 일 만에 인상적인 천만 명의 플레이어를 모으고 이후 몇 주 동안 개발자에게 상당한 수익을 창출하는 데 큰 성공을 거두었습니다. 그러나 최근 Bloomberg 보고서에 따르면 Netease CEO이자 창립자 William Ding은 라이센스가 부여 된 지적 재산을 활용하기를 꺼려하기 때문에 게임을 취소하기 직전에 있습니다.

Bloomberg에 따르면 Ding은 현재 일자리 삭감, 스튜디오 폐쇄 및 해외 투자 철수를 포함한 일련의 비용 절감 조치를 구현하고 있습니다. 목표는 Netease의 포트폴리오를 간소화하여 최근의 성장 감소를 더 잘 싸우고 Tencent 및 Mihoyo와 같은 업계 대기업과 경쟁력을 유지하는 것입니다.

이 보고서는 Marvel Rivals 가이 축소 노력의 거의 사상자임을 나타냅니다. 블룸버그 (Bloomberg)가 인용 한 소식통은 딩 (Ding)이 마블의 라이센스 캐릭터 사용 비용을 지불하는 것을 주저하고 아티스트가 대신 독창적 인 디자인을 만들도록 설득하려고 시도했다고 언급했다. 시도 된 취소는 수백만 달러의 비용이 들었지만 궁극적 으로이 게임은 출시되었으며 그 이후로 큰 성공을 거두었습니다.

Marvel 라이벌의 승리에도 불구하고 Netease의 구조 조정 노력은 지속됩니다. 이번 주 초 시애틀의 Marvel Rivals 팀이 해고되었으며 회사는 결정에 대한 "조직적 이유"를 인용했습니다. 지난 1 년 동안 Ding은 국제 프로젝트에 대한 투자를 중단했으며, 이전에 Bungie, Devolver Digital 및 Blizzard Entertainment와 같은 스튜디오에 대한 상당한 투자를 해왔습니다. 이 보고서는 Ding은 회사의 시간이 가치가없는 것으로 매년 수억 달러를 생산하지 못하는 게임을보고 있지만 Netease 대변인은 Bloomberg에게 새로운 게임 생존력을 평가하기 위해 "임의의 담요"를 설정하지 않았다고 밝혔다.

Bloomberg와 대화하는 직원들은 Netease의 내부 과제를 강조하여 Ding의 예측할 수없는 리더십 스타일로 인해 발생했습니다. 그들은 딩을 신속한 결정을 내리고 자주 마음을 바꾸고 직원에게 오랜 시간 일하도록 압력을 가하는 사람으로 딩을 묘사하며 최근에 주요 리더십 직책에 최근 졸업생을 임명했습니다. 또한 Ding은 많은 프로젝트를 취소하여 Netease가 내년에 중국에서 새로운 게임을 출시하지 않을 것이라고 주장합니다.

Netease의 게임 투자 퇴각은 게임 산업, 특히 서부 시장에서 불확실성의 기간과 일치합니다. 업계는 개발자들의 높은 기대에도 불구하고 여러 고비용의 유명한 게임의 성과에 따라 복잡해지는 광범위한 해고, 프로젝트 취소 및 스튜디오 폐쇄에 직면 해 왔습니다.