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Hasmonight lobt EA als "guter Partner" in der nächsten Spielentwicklung

Authore: PenelopeAktualisieren:May 05,2025

Der Direktor von Hazunderlicht, Josef Fares, nutzte kürzlich die Gelegenheit, um die Beziehung des Studios zu EA zu klären, und kündigte an, dass das Team dahinter zwei dauert und Split -Fiction bereits an ihrem nächsten Projekt hart arbeiten. In einem aufschlussreichen Interview mit den Freunden pro Sekunde diskutierten die Tarife, die für seine offenen Bemerkungen einschließlich der berüchtigten "F *** the Oscars" -Linie bekannt waren, Hazelances frühere Errungenschaften, aktuelle Projekte und zukünftige Bestrebungen.

Für Fans von Split Fiction , Hazellichts jüngstem von kritisch anerkanntem Koop-Abenteuer, teilte die Tarife mit, dass das Team für ihr nächstes Spiel frühes Brainstorming-Konzepte für ihr nächstes Spiel beginnt. "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich damit fertig. Ich mag 'OK, hier ist das nächste'", erklärte die Tarife und reflektieren seine Denkweise nach der Veröffentlichung von Split-Fiction . Er betonte, dass, obwohl Split-Fiktion außergewöhnlich gut aufgenommen wurde, sein Fokus und seine Aufregung jetzt auf das neue Projekt gerichtet sind, das sie vor etwa einem Monat begonnen haben.

Obwohl die Tarife Details über das bevorstehende Spiel unter Verschluss hielten, versicherte er den Fans, dass in wenigen Jahren weitere Informationen angesichts Hazellichts typischer Entwicklungszyklus von drei bis vier Jahren erfolgen würden. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", bemerkte er und fügte hinzu: "Sie wissen, dass wir bei Hasmonicate nicht mehr als drei oder vier Jahre an einem Spiel arbeiten. Drei oder vier Jahre sind nicht so weit weg. Dann werden wir mehr darüber sprechen."

Eine Geschichte von zwei Studios

In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit Publisher EA an mehreren erfolgreichen Titeln zusammengearbeitet, darunter einen Ausweg und zwei dauert zwei . Trotz der manchmal umstrittenen Ruf von EA beschrieb die Tarife seine Erfahrungen mit dem Verlag als überwältigend positiv. "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele", erklärte er. "Wir sagen: 'Wir werden das tun.' Das war's.

Die Tarife lobten EA für ihren Respekt und ihre Unterstützung für den kreativen Prozess von Hazellicht und betonen, dass die Autonomie des Studios ein Schlüsselfaktor für ihre erfolgreiche Partnerschaft ist. "Nachdem dies gesagt ist, muss ich sagen, sie sind ein guter Partner", fügte er hinzu. "Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen: 'Ja, ja. Es ist EA.' Ich weiß nichts über das, was EA tut.

Split Fiction hat den Ruf von Hazelances als führender Entwickler nicht nur verstärkt, sondern auch einen bemerkenswerten kommerziellen Erfolg erzielt. Das Spiel brachte ein hohes Lob ein, erhielt einen 9/10 in IGNs Rezension und verkaufte in nur einer Woche 1 Million Exemplare innerhalb von 48 Stunden und 2 Millionen Exemplare. Diese Leistung übertrifft zwei , die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten und Hazelances anhaltendes Wachstum und Erfolg in der Spielebranche zeigen.