O diretor de Hazelight, Josef Fares, aproveitou recentemente a oportunidade para esclarecer o relacionamento do estúdio com a EA e anunciou que a equipe por trás disso leva dois e a ficção dividida já está trabalhando duro em seu próximo projeto. Em uma entrevista perspicaz sobre os amigos por segundo podcast , Fares, conhecido por suas observações sinceras, incluindo a infame linha "F *** the Oscar", discutiu as realizações anteriores de Hazelight, projetos atuais e aspirações futuras.
Para os fãs de ficção dividida , a mais recente aventura cooperativa da Hazelight, aclamada pela crítica, Fares compartilhou que a equipe está começando a debater conceitos iniciais para o próximo jogo. "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabei com isso. Eu sou como, 'OK, aqui está a próxima coisa'", afirmou as tarifas, refletindo sobre sua mentalidade após a liberação da ficção dividida . Ele enfatizou que, embora a ficção dividida tenha sido excepcionalmente bem recebida, seu foco e emoção agora são direcionados para o novo projeto, que eles começaram há cerca de um mês.
Embora o Fares tenha mantido detalhes sobre o próximo jogo em segredo, ele garantiu aos fãs que mais informações seriam próximas em alguns anos, dado o ciclo típico de desenvolvimento da Hazelight de três a quatro anos. "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é muito cedo", observou ele, acrescentando: "Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não está tão longe. Então vamos falar mais sobre isso".
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com o editor EA em vários títulos de sucesso, incluindo uma saída e leva dois . Apesar da reputação às vezes controversa da EA, Fares descreveu sua experiência com o editor como extremamente positivo. "Aqui está o problema, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para elas", explicou. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso.
O Fares elogiou a EA por seu respeito e apoio ao processo criativo da Hazelight, enfatizando que a autonomia do estúdio é um fator -chave em sua parceria bem -sucedida. "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro", acrescentou. "Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA.' Olha, não sei nada sobre o que está fazendo.
A ficção dividida não apenas reforçou a reputação da Hazelight como desenvolvedor líder, mas também alcançou um sucesso comercial notável. O jogo recebeu elogios, ganhando 9/10 na revisão da IGN e vendeu 1 milhão de cópias dentro de 48 horas e 2 milhões de cópias em apenas uma semana. Esse desempenho supera os dois , que haviam vendido 20 milhões de cópias até outubro de 2024, apresentando o crescimento contínuo e o sucesso da Hazelight na indústria de jogos.