>  소식 >  Hazelight는 다음 게임 개발 중에 EA를 '좋은 파트너'로 칭찬합니다.

Hazelight는 다음 게임 개발 중에 EA를 '좋은 파트너'로 칭찬합니다.

Authore: Penelope업데이트:May 05,2025

Hazelight의 감독 Josef Fares 감독은 최근 EA와의 스튜디오의 관계를 명확히 할 기회를 얻었고 IT 의 팀이 다음 프로젝트에서 이미 열심히 일하고 있다고 발표했습니다. Friends Per Secon 팟 캐스트 에 대한 통찰력있는 인터뷰에서 악명 높은 "F *** The Oscars"라인을 포함한 그의 솔직한 발언으로 알려진 Fares는 Hazelight의 과거 업적, 현재 프로젝트 및 미래의 열망에 대해 논의했습니다.

Hazelight의 최신 비평적인 Co-op Adventure 인 Split Fiction 의 팬들에게 Fres는 팀이 다음 게임의 초기 개념을 브레인 스토밍하기 시작했다고 공유했습니다. "개인적으로, 게임이 나올 때마다, 나는 그 일이 끝났습니다. 나는 '좋아요, 다음은 다음과 같습니다.'라고 Friges는 스플릿 소설 의 릴리스 후 그의 사고 방식을 반영하면서 말했습니다. 그는 스플릿 소설이 예외적으로 호평을 받았지만 그의 초점과 흥분은 이제 약 한 달 전에 시작된 새로운 프로젝트를 향한 것으로 강조했다.

요금은 다가오는 게임에 대한 세부 정보를 랩핑 하였지만, Hazelight의 전형적인 개발주기가 3 년에서 4 년의 개발주기를 감안할 때 팬들에게 몇 년 안에 더 많은 정보가 나올 것이라고 보증했습니다. "다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 그것은 아주 일찍이기 때문입니다."라고 그는 덧붙였다.

두 스튜디오의 이야기

지난 7 년 동안 Hazelight는 Publisher EA와 함께 몇 가지 성공적인 타이틀을 공동 작업하여 Way OutIt Take Take입니다 . EA의 논란이 많은 평판에도 불구하고 Fres는 출판사에 대한 그의 경험을 압도적으로 긍정적으로 묘사했습니다. "여기에는 사람들이 이것을 이해하지 못한다 : EA는 지지자이다. 우리는 그들에게 게임을하지 않는다"고 그는 설명했다. "우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야.

요금은 Hazelight의 창의적 프로세스에 대한 존중과 지원에 대해 EA를 칭찬했으며, 스튜디오의 자율성이 성공적인 파트너십의 핵심 요소라는 점을 강조했습니다. "그 말로, 나는 그들이 좋은 파트너라고 말해야한다"고 덧붙였다. "아무도 나를 믿지 않는다. 내가 말하든, 그들은 '예, 그래. EA입니다.' 나는 우리가 우리와 함께하는 것을 존중한다.

Split Fiction은 주요 개발자로서 Hazelight의 명성을 강화했을뿐만 아니라 놀라운 상업적 성공을 달성했습니다. 이 게임은 IGN의 리뷰에서 9/10을 얻었고 단 1 주일 만에 48 시간 내에 1 백만 부를 판매했습니다. 이 성능은 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 판매 한 2 개가 걸렸으며 , 게임 산업에서 Hazelight의 지속적인 성장과 성공을 보여줍니다.