El director de Hazelight, Josef Fares, aprovechó recientemente la oportunidad para aclarar la relación del estudio con EA y anunció que el equipo detrás de esto toma dos y la ficción dividida ya está trabajando duro en su próximo proyecto. En una entrevista perspicaz en el podcast de Friends Per Second , Fares, conocido por sus comentarios sinceros, incluida la infame línea "F *** the Oscar", discutió los logros pasados de Hazelight, los proyectos actuales y las aspiraciones futuras.
Para los fanáticos de Split Fiction , la última aventura cooperativa de Hazelight aclamada por la crítica, las tarifas compartieron que el equipo está comenzando a hacer una lluvia de ideas sobre conceptos tempranos para su próximo juego. "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'OK, aquí está lo siguiente'", dijo Fares, reflexionando sobre su mentalidad después del lanzamiento de la ficción dividida . Hizo hincapié en que si bien la ficción dividida ha sido excepcionalmente bien recibida, su enfoque y emoción ahora están dirigidos hacia el nuevo proyecto, que comenzaron hace aproximadamente un mes.
Aunque las tarifas mantuvieron detalles sobre el próximo juego en Wraps, aseguró a los fanáticos que se presentaría más información en unos años, dado el ciclo de desarrollo típico de Hazelight de tres a cuatro años. "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", señaló, y agregó: "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no está muy lejos. Entonces vamos a hablar más sobre eso".
Una historia de dos estudios
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con el editor EA en varios títulos exitosos, incluida una salida y se necesitan dos . A pesar de la reputación a veces controvertida de EA, Fares describió su experiencia con el editor como abrumadoramente positiva. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos", explicó. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
Las tarifas elogiaron a EA por su respeto y apoyo hacia el proceso creativo de Hazelight, enfatizando que la autonomía del estudio es un factor clave en su asociación exitosa. "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero", agregó. "Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
La ficción dividida no solo ha reforzado la reputación de Hazelight como desarrollador líder, sino que también ha logrado un notable éxito comercial. El juego obtuvo grandes elogios, ganando un 9/10 en la revisión de IGN, y vendió 1 millón de copias en 48 horas y 2 millones de copias en solo una semana. Esta actuación supera a dos , que habían vendido 20 millones de copias en octubre de 2024, mostrando el continuo crecimiento y el éxito de Hazelight en la industria del juego.