Дом >  Новости >  Hazelight хвалит EA как «хорошего партнера» на фоне следующей разработки игры

Hazelight хвалит EA как «хорошего партнера» на фоне следующей разработки игры

Authore: PenelopeОбновлять:May 05,2025

Директор Hazelight, Josef Fares, недавно воспользовался возможностью, чтобы уточнить отношения студии с EA и объявил, что команда, стоящая за ней, занимает два , и Splot Fiction уже усердно работает над их следующим проектом. В проницательном интервью о подкасте «Друзья» в секунду , тарифы, известные своими откровенными замечаниями, включая печально известную линию «F *** The Oscars», обсуждала прошлые достижения Hazelight, текущие проекты и будущие устремления.

Для поклонников Split Fiction , последнего признанного Co-Op Adventure в Hazelight, Fares поделились, что команда начинает разрабатывать ранние концепции для своей следующей игры. «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выйдет, я вроде как с ней делал. Мне нравится:« Хорошо, вот следующее »,-заявил Фарес, размышляя о его мышлении после выпуска разделенной фантастики . Он подчеркнул, что, хотя разделенная художественная литература была исключительно хорошо принята, его внимание и волнение теперь направлены на новый проект, который они начали около месяца назад.

Хотя тарифы сохранили подробную информацию о предстоящей игре под обертывающими, он заверил фанатов, что больше информации будет появиться через несколько лет, учитывая типичный цикл разработки Hazelight от трех до четырех лет. «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано, - отметил он, добавив:« Вы знаете, в Hazelight мы не будем работать над [A] игрой более трех или четырех лет. Три или четыре года не так далеко. Тогда мы собираемся говорить больше об этом ».

Сказка о двух студиях

За последние семь лет Hazelight сотрудничала с издателем EA в нескольких успешных названиях, включая выход , и это занимает два . Несмотря на иногда противоречивую репутацию EA, Фарес описал свой опыт работы с издателем как подавляюще позитивный. «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними», - объяснил он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.

Fares похвалил EA за их уважение и поддержку в творческом процессе Hazelight, подчеркнув, что автономия студии является ключевым фактором в их успешном партнерстве. «С учетом сказанного, я должен сказать, что они хороший партнер», - добавил он. «Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает EA.

Split Fiction не только усилила репутацию Hazelight в качестве ведущего разработчика, но и добилась замечательного коммерческого успеха. Игра получила высокую оценку, заработав 9/10 в обзоре IGN и продала 1 миллион копий в течение 48 часов и 2 миллиона копий всего за одну неделю. Эта производительность опередила, что он занимает два , которые продали 20 миллионов экземпляров к октябрю 2024 года, демонстрируя постоянный рост и успех Hazelight в игровой индустрии.

Последние новости