Es ist schon eine Weile her, dass Videospiele nur actionsgepackte, adrenalinpumpende Abenteuer waren. Hideo Kojima, der Mastermind hinter Metal Gear Solid, führte eine neue Dimension mit Death Stranding ein und untersuchte die Themen Teilung und Verbindung in einer prä-pandemischen Welt. Seine sehr konzeptionelle Erzählung und innovative Liefermechanik für Lieferungen eröffneten neue Möglichkeiten für das Spielen.
In seiner Fortsetzung Death Stranding 2: Am Strand, der am 26. Juni 2025 veröffentlicht wird, taucht Kojima tiefer in die gleiche Frage ein, aber in komplexere Weise: "Sollten wir uns verbunden haben?" Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, sind wir bestrebt, Kojimas Haltung zur Schöpfung der Geschichte zu verstehen, insbesondere angesichts der wachsenden Spaltungen in unserer Welt.
Die Entwicklung des Todes von Death 2 fand unter den einzigartigen Umständen der Covid-19-Pandemie statt. Diese Zeit führte Kojima dazu, das Konzept der "Verbindung" neu zu bewerten. Er musste sein Verständnis von Technologie, Produktionsumgebungen und der Essenz unserer Beziehungen zueinander rekonstruieren. Wie haben diese beispiellosen Bedingungen seine Herangehensweise an das Thema der Verbindung im Spiel beeinflusst?
Hideo Kojima wird in Kürze den Death Stranding 2. Foto von Lorne Thomson/Redferns veröffentlichen.
In diesem Interview teilt Kojima seine philosophische Herangehensweise an die Produktion des Spiels und diskutiert über Elemente aus dem ursprünglichen Spiel, das in die Fortsetzung übertragen wurde, und wie die Dynamik der zeitgenössischen Gesellschaft in seiner Arbeit widerspiegelt.